1 | RemoteFX VM vGPU Performance |
RemoteFX VM vGPU Performance |
3 | RemoteFX 仮想マシン上の仮想 GPU パフォーマンスのカウンターです。 |
Counters for the virtual GPU performance on a RemoteFX virtual machine. |
5 | DMA: Queue length |
DMA: Queue length |
7 | RemoteFX 仮想マシン 3D アダプターの DMA キューの長さです。 |
DMA Queue length for a RemoteFX virtual machine’s 3D adapter. |
9 | DMA: DMA buffer latency (sec) |
DMA: DMA buffer latency (sec) |
11 | DMA の送信が実行されてから完了するまでにかかった時間です。 |
Amount of time from when the DMA is submitted until completed. |
17 | Data: Read bytes/sec |
Data: Read bytes/sec |
19 | サーバーからの 1 秒あたりの読み取りバイト数です。 |
Read bytes per second from the server. |
21 | Data: Send bytes/sec |
Data: Send bytes/sec |
23 | サーバー GPU への 1 秒あたりの送信バイト数です。 |
Sent bytes per second to the server GPU. |
25 | Data: Invoked presents/sec |
Data: Invoked presents/sec |
27 | 仮想マシンのデスクトップにレンダリングされる表示処理の頻度です。 |
Frequency of present operations to be rendered to the desktop of the virtual machine. |
29 | Data: Outgoing presents/sec |
Data: Outgoing presents/sec |
31 | 仮想マシンからサーバー GPU に送信された表示操作の頻度です。 |
Frequency of present operations sent by the virtual machine to the server GPU. |
35 | DMA バッファー遅延のベース カウンターです。 |
Base Counter for Dma Buffer Latency. |
37 | Resources: TDR timeouts per GPU |
Resources: TDR timeouts per GPU |
39 | 仮想マシンで GPU ごとに発生した TDR タイムアウトのカウント。 |
Count of TDR timeouts that have occurred per GPU on the virtual machine. |
41 | Resources: TDR timeouts per GPU engine |
Resources: TDR timeouts per GPU engine |
43 | 仮想マシンで GPU エンジンごとに発生した TDR タイムアウトのカウント。 |
Count of TDR timeouts that have occurred per GPU engine on the virtual machine. |
0x3000000B | 初期化 |
Initialize |
0x3000000C | 終了 |
Terminate |
0x3000000D | レンダー |
Render |
0x50000001 | 重大 |
Critical |
0x50000004 | 情報 |
Information |
0x70000001 | カーネル モード ドライバー |
Kernel Mode Driver |
0x70000002 | VM バス |
VM Bus |
0x90000001 | Microsoft-Windows-RemoteDesktopServices-vGPU-KModeDriver |
Microsoft-Windows-RemoteDesktopServices-vGPU-KModeDriver |
0x90000002 | Admin |
Admin |
0x90000003 | Operational |
Operational |
0x90000004 | Debug |
Debug |
0x90000005 | Analytic |
Analytic |
0xB0000001 | RDVGM カーネル モード ドライバーを起動できませんでした。VM は RemoteFX では実行されません。この状態が続く場合は、モニター数、解像度、または VM 数を減らして実行すること、あるいは GPU の機能を拡張することを検討してください。 |
The RDVGM kernel mode driver failed to start. The VM will not run with RemoteFX. If this issue persists, consider running with a lower number of monitors, resolutions, VMs, or increasing the GPU capacity. |
0xB0000002 | アプリケーションを完了できませんでした。有効になっていない機能にアプリケーションがアクセスしようとしているか、システムに負荷がかかりすぎている可能性があります。この状態はユーザーに影響を与えずに処理される場合があります。 |
The application could not complete. The application may be trying a feature that is not enabled, or the system may be under high load. The application may handle this condition without user impact. |
0xB0000003 | Microsoft RemoteFX グラフィック デバイスは正常に起動しました。 |
Microsoft RemoteFX Graphic Device has started successfully. |
0xB0000004 | Microsoft RemoteFX グラフィック デバイスは起動できませんでした。 |
Microsoft RemoteFX Graphic Device has failed to start. |
0xB0000005 | Microsoft RemoteFX グラフィック デバイスが停止しました。 |
Microsoft RemoteFX Graphic Device has stoped. |
0xB0000006 | コマンド バッファーが送信されました。[ FenceId = %1 ] |
Command buffer has been submitted. [ FenceId = %1 ] |
0xB0000007 | DMA プロセスが開始されました。[ FenceId=%1 ] |
DMA process has started. [ FenceId=%1 ] |
0xB0000008 | DMA プロセスが終了しました。[ FenceId=%1、TokenCount=%2 ] |
DMA: process has ended. [ FenceId=%1, TokenCount=%2 ] |
0xB0000009 | フェンスを受信しました。[ FenceId = %1、KmdTotalTime= %2 ] |
A fence has been received. [ FenceId = %1, KmdTotalTime= %2 ] |
0xB000000A | 仮想 GPU 統合デバイスが失敗しました。このエラーが頻繁に発生する場合は、RemoteFX 仮想 GPU の再インストールを検討してください。 |
The virtual GPU synthetic device failed. If this error reoccurs frequently, consider reinstalling the RemoteFX virtual GPU. |
0xB000000B | アプリケーションの操作を完了できませんでした。この状態はユーザーに影響を与えずに処理される場合があります。処理されない場合は、アプリケーションの再起動が必要になる可能性があります。 |
The application's operation could not complete. The application may handle this condition without user impact. Otherwise, the application my need to be restarted. |
0xB000000C | フェンスを受信しました。[ FenceId=%1、KmdTotalTime=%2、TokenCount=%3 ] |
A fence has been received. [ FenceId=%1, KmdTotalTime=%2, TokenCount=%3 ] |