AudioSes.dll.mui オーディオ セッション c88f70f93304eaa31eb6dc9057e33933

File info

File name: AudioSes.dll.mui
Size: 18432 byte
MD5: c88f70f93304eaa31eb6dc9057e33933
SHA1: b2b1986116a25ee4405290e53bbea1c34bd8e6da
SHA256: 530d354a84dbf902bf5b1b2da7e6e8453e7eb72d9491d29ceeeee7ca8766bf93
Operating systems: Windows 10
Extension: MUI

Translations messages and strings

If an error occurred or the following message in Japanese language and you cannot find a solution, than check answer in English. Table below helps to know how correctly this phrase sounds in English.

id Japanese English
0x2SetServiceStatus の呼び出し中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n サービスの種類 : 0x%1 %n 現在の状態 : 0x%2 %n 受け入れられた制御 : 0x%3 %n Win32 終了コード : 0x%4 %n サービス固有の終了コード : 0x%5 %n チェック ポイント : 0x%6 %n 待機予想時間 : 0x%7 Windows Audio failed during a call to SetServiceStatus.%n Service Type : 0x%1 %n Current State : 0x%2 %n Controls Accepted : 0x%3 %n Win32 Exit Code : 0x%4 %n Service Specific Exit Code : 0x%5 %n Check Point : 0x%6 %n Wait Hint : 0x%7
0x10000031応答時間 Response Time
0x30000000情報 Info
0x30000001開始 Start
0x30000002停止 Stop
0x3000000Fキャプチャー モニター レンダリング エラー Capture Monitor Render Glitch
0x30000010キャプチャー モニター キャプチャー エラー Capture Monitor Capture Glitch
0x30000011APO エラー: フォーマット コンバーターの INF が検出されました APO Glitch: Format Converter INF detected
0x30000012エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - キューにメッセージがありません Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - No Messages in queue
0x30000013エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - キュー アイテムが要求されたサイズに一致しません Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - Queue item does not match requested size
0x30000014エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - サーバー オーバーリード Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread
0x30000015エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite
0x30000016エンジン エラー: CP サーバー入力エンドポイント - スタベーション Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation
0x30000017エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - キューがいっぱいのためパケットを破棄 Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop
0x30000018エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite
0x30000019KS エンドポイント エラー: IOMGR で未処理のパケットがありません KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets
0x3000001AKS エンドポイント エラー: IOMGR で Ioctl の時間制限を超過しました KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded
0x3000001BKS エンドポイント エラー: BASE 出力でバッファーが予期せず完了しました KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed
0x3000001CKS エンドポイント エラー: BASE 入力で LockedData != LoopedBuffer の最後のバッファーが Null です KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer
0x3000001DKS エンドポイント エラー: BASE 入力でバッファー インデックスが一致しません KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch
0x3000001EKS エンドポイント エラー: BASE エラーの終了 KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch
0x3000001FKS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が HW Pos の先にあります KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos
0x30000020KS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が後方に離れすぎています KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind
0x30000021KS エンドポイント エラー: RTREN WritePos が TotalPos を超えています KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos
0x30000022KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が前方にあります KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead
0x30000023KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が後方にあります KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind
0x30000024KS エンドポイント エラー: STCAP デバイスでスタベーションが発生しました KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved
0x30000025KS エンドポイント エラー: STREN デバイスでスタベーションが発生しました KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved
0x30000026KS エンドポイント エラー: STREN EXCL PULL 無効なバッファー数 KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count
0x30000027MMDevAPI: 既定のデバイスの変更がトリガーされました MMDevAPI: Default device changed triggered
0x30000028MMDevAPI: DeviceStateChanged コールバック MMDevAPI: DeviceStateChanged callback
0x30000029MMDevAPI: DeviceAdded コールバック MMDevAPI: DeviceAdded callback
0x3000002AMMDevAPI: DeviceRemoved コールバック MMDevAPI: DeviceRemoved callback
0x3000002BMMDevAPI: DefaultDeviceChanged コールバック MMDevAPI: DefaultDeviceChanged callback
0x3000002CMidiRT: アプリケーション中断ハンドラー MidiRT: Application Suspension Handler
0x3000002DMidiRT: アプリケーション再開ハンドラー MidiRT: Application Resume Handler
0x3000002EMidiRT: アプリケーション CS 開始ハンドラー MidiRT: Application Entering CS Handler
0x3000002FMidiRT: アプリケーション CS からの再開ハンドラー MidiRT: Application Resuming from CS Handler
0x30000030MidiRT: デバイス削除ハンドラー MidiRT: Device Removal Handler
0x30000031MidiRT: デバイス ハンドルのクリーンアップを解放します MidiRT: Cleanup and release device handle
0x30000032MidiRT: MIDI デバイスのハンドルを閉じます MidiRT: Close handle to MIDI Device
0x30000033MidiRT: 新しい MidiPortDeviceIoControl を作成します MidiRT: Create new MidiPortDeviceIoControl
0x30000034ストリーム設定をストリーム用に派生しました Derived stream settings for stream
0x30000035StreamGroup とストリームを作成しました Created StreamGroup and stream
0x30000036SaDevice を作成しました Created SaDevice
0x30000037StreamGroup を SaDevice に接続しました Connected StreamGroup to SaDevice
0x30000038MMDevAPI: オーディオ デバイスの状態が変更されました MMDevAPI: Audio device state changed
0x50000002エラー Error
0x50000003警告 Warning
0x50000005詳細 Verbose
0x70000083MidiRT: デバイスのハンドルを開くように試行します MidiRT: Try to open device a handle on the device
0x70000084MidiRT: 同期 I/O を実行します MidiRT: Perform Synchronous I/O
0x70000085MidiRT: 非同期 I/O を実行します MidiRT: Perform Asynchronous I/O
0x70000086CrossProcess パケットを追加しました CrossProcess packet added
0x70000087ポンプ: 期限の設定 Pump: setting deadline
0x70000088ポンプ: 期限の取り消し Pump: cancelling deadline
0x70000089ポンプ: 期限に遅れました! Pump: missed deadline!
0x7000008Aポンプ: MultiMedia モード Pump: MultiMedia mode
0x7000008BEndpointCharacteristics の検出 EndpointCharacteristics Discovery
0x7000008CGetMixFormat の評価 GetMixFormat evaluation
0x7000008DIsFormatSupported の評価 IsFormatSupported evaluation
0x7000008Eストリームの作成 Stream Creation
0x7000008FCreateDeviceEndpointInstance タスク CreateDeviceEndpointInstance task
0x70000090ポンプ: 正しい位置 Pump: Correct Position
0x90000001Microsoft-Windows-Audio Microsoft-Windows-Audio
0x90000002Application Application
0x90000003Performance Performance
0xB0000000デバイス イベントの処理中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n イベント ID : 0x%1 (%2) %n エラー コード: 0x%3 Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n Event ID : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3
0xB0000001デバイス イベントの処理中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n デバイス イベントの種類: 0x%1 (%2) %n エラー コード: 0x%3 Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n DeviceEventType : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3
0xB0000003Windows オーディオは %1 サブシステムを開始できませんでした。%n サブシステム エラー コード : 0x%2 %n Windows Audio failed to start the %1 subsystem.%n Subsystem Failure Code : 0x%2 %n
0xB0000004Windows オーディオ デバイス グラフ アイソレーション プロセス (audiodg.exe) が予期せず終了しました。%n 処理終了コード : 0x%1 %n The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) has terminated unexpectedly.%n Process Exit Code : 0x%1 %n
0xB0000005Windows オーディオ デバイス グラフ アイソレーション プロセス (audiodg.exe) を開始できませんでした。%n エラー コード : 0x%1 %n The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) could not be started.%n Error Code : 0x%1 %n
0xB000000Aキャプチャ モニターは、%2 と %3 の間のキャプチャ モニターの再開に %1 回失敗しました。%n キャプチャ モニターは、これ以上このモニターの開始を試行しません。%n The Capture Monitor has failed to restart the capture monitor between %2 and %3 %1 times. %n The capture monitor will no longer attempt to start this monitor.%n
0xB000000Bストリーム フラグ %1 StreamFlags %1
0xB0000012Windows オーディオ デバイス グラフ エラーのしきい値のカウントを超えました %n カウント : 0x%1 Windows Audio Device Graph glitch threshold count exceeded %n Count : 0x%1
0xB0000014形式: %1%nサンプリング レート: %2Hz%nオフロード済み: %3 Format: %1%nSampling rate: %2Hz%nOffloaded: %3
0xB0000015アプリケーション [%1] の音量が [%2] に変更されました Sound level for application [%1] changed to [%2]
0xB0000016中断されました: %1 Suspended: %1
0xB0000017排他モードのリソース %1 を解放しました%nオフロード モードのリソース %2 を解放しました Released exclusive mode resource %1%nReleased offload mode resource %2
0xB0000018ストリームが開始されました。%nアプリ ID: %1%nPID: %2%nオーディオ ストリーム カテゴリ: %3 Stream started.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3
0xB0000019ストリームが停止しました。%nアプリ ID: %1%nPID: %2%nオーディオ ストリーム カテゴリ: %3 Stream stopped.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3
0xB000001Aキャプチャー モニター レンダリング エラー: pCMonitor=[%1]、DevicePosition=[%2]、QPCPosition=[%3] Capture Monitor Render Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3]
0xB000001Bキャプチャー モニター キャプチャー エラー: pCMonitor=[%1]、DevicePosition=[%2]、QPCPosition=[%3] Capture Monitor Capture Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3]
0xB000001CAPO エラー: フォーマット コンバーターの INF が検出されました: pCAudioFormatConvert=[%1]、[%2] APO Glitch: Format Converter INF detected: pCAudioFormatConvert=[%1], [%2]
0xB000001Dエンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] キューにメッセージがありません Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] No Messages in queue
0xB000001Eエンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] キュー アイテムが要求されたサイズに一致しません Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] Queue item does not match requested size
0xB000001Fエンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - サーバー オーバーリード: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4] Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4]
0xB0000020エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5] Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5]
0xB0000021エンジン エラー: CP サーバー入力エンドポイント - スタベーション: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5] Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5]
0xB0000022エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - キューがいっぱいのためパケットを破棄: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5] Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5]
0xB0000023エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4]
0xB0000024KS エンドポイント エラー: IOMGR で未処理のパケットがありません: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3] KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3]
0xB0000025KS エンドポイント エラー: IOMGR で Ioctl の時間制限を超過しました: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2] KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2]
0xB0000026KS エンドポイント エラー: BASE 出力でバッファーが予期せず完了しました: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3] KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3]
0xB0000027KS エンドポイント エラー: BASE 入力で LockedData != LoopedBuffer の最後のバッファーが Null です: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2]
0xB0000028KS エンドポイント エラー: BASE 入力でバッファー インデックスが一致しません: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2]
0xB0000029KS エンドポイント エラー: BASE エラーの終了: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3] KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3]
0xB000002AKS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が HW Pos の先にあります: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5] KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5]
0xB000002BKS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が後方に離れすぎています: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5] KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5]
0xB000002CKS エンドポイント エラー: RTREN WritePos が TotalPos を超えています: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5] KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5]
0xB000002DKS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が前方にあります: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5] KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5]
0xB000002EKS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が後方にあります: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5] KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5]
0xB000002FKS エンドポイント エラー: STCAP デバイスでスタベーションが発生しました: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3] KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3]
0xB0000030KS エンドポイント エラー: STREN デバイスでスタベーションが発生しました: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4]
0xB0000031KS エンドポイント エラー: STREN EXCL PULL 無効なバッファー数: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4]
0xB0000032システム効果が初期化されました: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3] System effect initialized: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3]
0xB0000033audiosrv への音量制限イベントの通知の開始 Volume limit event signalled to audiosrv enter
0xB0000034audiosrv への音量制限イベントの通知の終了 Volume limit event signalled to audiosrv exit
0xB0000035AudioSrv が AVLC 状態を発行しました AudioSrv published AVLC state
0xB000003BMMDevAPI: OnMediaNotification 開始 MMDevAPI: OnMediaNotification Enter
0xB000003CMMDevAPI: OnMediaNotification 終了 MMDevAPI: OnMediaNotification Exit
0xB000006CMidiRT: 次の DeviceId へのバインドを開始します: %1 MidiRT: Begin binding to DeviceId: %1
0xB000006DMidiRT: デバイス インターフェイスへのバインドを完了しました MidiRT: Done binding to device interface
0xB000006FMidiRT: 同期 I/O を開始しています MidiRT: Beginning Synchronous I/O
0xB0000070MidiRT: 同期 I/O を完了しました MidiRT: Done with synchronous I/O
0xB0000071MidiRT: 非同期 I/O を開始しています MidiRT: Beginning Asynchronous I/O
0xB0000072MidiRT: 非同期 I/O を完了しました MidiRT: Done with Asynchronous I/O
0xB0000077ポンプ: 開始 - MultimediMode を AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING に設定 Pump: Start - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING
0xB0000078ポンプ: 停止 - MultimediMode を AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE に設定 Pump: Stop - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE
0xB0000079[%1] の EndpointCharacteristics を検出しています Discovering EndpointCharacteristics for [%1]
0xB000007A[%1] の EndpointCharacteristics を検出しました (hr = %2) Discovered EndpointCharacteristics for [%1] (hr = %2)
0xB000007BGetMixFormat をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) GetMixFormat starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5)
0xB000007CGetMixFormat が終了しました GetMixFormat ended
0xB000007DIsFormatSupported をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) IsFormatSupported starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5)
0xB000007EIsFormatSupported が終了しました IsFormatSupported ended
0xB000007FVadserver_CreateStream をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) Vadserver_CreateStream starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5)
0xB0000080Vadserver_CreateStream が終了しました Vadserver_CreateStream ended
0xB0000085CreateDeviceEndpointInstance をエンドポイント [%1] で開始します (コネクタ=%2) CreateDeviceEndpointInstance starting on endpoint [%1] (connector=%2)
0xB0000086CreateDeviceEndpointInstance が終了しました CreateDeviceEndpointInstance ended

EXIF

File Name:AudioSes.dll.mui
Directory:%WINDIR%\WinSxS\amd64_microsoft-windows-a..audiocore.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_6472b4ea10724fef\
File Size:18 kB
File Permissions:rw-rw-rw-
File Type:Win32 DLL
File Type Extension:dll
MIME Type:application/octet-stream
Machine Type:Intel 386 or later, and compatibles
Time Stamp:0000:00:00 00:00:00
PE Type:PE32
Linker Version:14.10
Code Size:0
Initialized Data Size:17920
Uninitialized Data Size:0
Entry Point:0x0000
OS Version:10.0
Image Version:10.0
Subsystem Version:6.0
Subsystem:Windows GUI
File Version Number:10.0.15063.0
Product Version Number:10.0.15063.0
File Flags Mask:0x003f
File Flags:(none)
File OS:Windows NT 32-bit
Object File Type:Dynamic link library
File Subtype:0
Language Code:Japanese
Character Set:Unicode
Company Name:Microsoft Corporation
File Description:オーディオ セッション
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Internal Name:AudioSession
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original File Name:AudioSes.Dll.MUI
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Directory:%WINDIR%\WinSxS\wow64_microsoft-windows-a..audiocore.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_6ec75f3c44d311ea\

What is AudioSes.dll.mui?

AudioSes.dll.mui is Multilingual User Interface resource file that contain Japanese language for file AudioSes.dll (オーディオ セッション).

File version info

File Description:オーディオ セッション
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Company Name:Microsoft Corporation
Internal Name:AudioSession
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original Filename:AudioSes.Dll.MUI
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Translation:0x411, 1200