0x2 | SetServiceStatus の呼び出し中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n サービスの種類 : 0x%1 %n 現在の状態 : 0x%2 %n 受け入れられた制御 : 0x%3 %n Win32 終了コード : 0x%4 %n サービス固有の終了コード : 0x%5 %n チェック ポイント : 0x%6 %n 待機予想時間 : 0x%7 |
Windows Audio failed during a call to SetServiceStatus.%n Service Type : 0x%1 %n Current State : 0x%2 %n Controls Accepted : 0x%3 %n Win32 Exit Code : 0x%4 %n Service Specific Exit Code : 0x%5 %n Check Point : 0x%6 %n Wait Hint : 0x%7 |
0x10000031 | 応答時間 |
Response Time |
0x30000000 | 情報 |
Info |
0x30000001 | 開始 |
Start |
0x30000002 | 停止 |
Stop |
0x3000000F | キャプチャー モニター レンダリング エラー |
Capture Monitor Render Glitch |
0x30000010 | キャプチャー モニター キャプチャー エラー |
Capture Monitor Capture Glitch |
0x30000011 | APO エラー: フォーマット コンバーターの INF が検出されました |
APO Glitch: Format Converter INF detected |
0x30000012 | エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - キューにメッセージがありません |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - No Messages in queue |
0x30000013 | エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - キュー アイテムが要求されたサイズに一致しません |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - Queue item does not match requested size |
0x30000014 | エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - サーバー オーバーリード |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread |
0x30000015 | エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite |
0x30000016 | エンジン エラー: CP サーバー入力エンドポイント - スタベーション |
Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation |
0x30000017 | エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - キューがいっぱいのためパケットを破棄 |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop |
0x30000018 | エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite |
0x30000019 | KS エンドポイント エラー: IOMGR で未処理のパケットがありません |
KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets |
0x3000001A | KS エンドポイント エラー: IOMGR で Ioctl の時間制限を超過しました |
KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded |
0x3000001B | KS エンドポイント エラー: BASE 出力でバッファーが予期せず完了しました |
KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed |
0x3000001C | KS エンドポイント エラー: BASE 入力で LockedData != LoopedBuffer の最後のバッファーが Null です |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer |
0x3000001D | KS エンドポイント エラー: BASE 入力でバッファー インデックスが一致しません |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch |
0x3000001E | KS エンドポイント エラー: BASE エラーの終了 |
KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch |
0x3000001F | KS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が HW Pos の先にあります |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos |
0x30000020 | KS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が後方に離れすぎています |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind |
0x30000021 | KS エンドポイント エラー: RTREN WritePos が TotalPos を超えています |
KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos |
0x30000022 | KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が前方にあります |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead |
0x30000023 | KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が後方にあります |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind |
0x30000024 | KS エンドポイント エラー: STCAP デバイスでスタベーションが発生しました |
KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved |
0x30000025 | KS エンドポイント エラー: STREN デバイスでスタベーションが発生しました |
KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved |
0x30000026 | KS エンドポイント エラー: STREN EXCL PULL 無効なバッファー数 |
KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count |
0x30000027 | MMDevAPI: 既定のデバイスの変更がトリガーされました |
MMDevAPI: Default device changed triggered |
0x30000028 | MMDevAPI: DeviceStateChanged コールバック |
MMDevAPI: DeviceStateChanged callback |
0x30000029 | MMDevAPI: DeviceAdded コールバック |
MMDevAPI: DeviceAdded callback |
0x3000002A | MMDevAPI: DeviceRemoved コールバック |
MMDevAPI: DeviceRemoved callback |
0x3000002B | MMDevAPI: DefaultDeviceChanged コールバック |
MMDevAPI: DefaultDeviceChanged callback |
0x3000002C | MidiRT: アプリケーション中断ハンドラー |
MidiRT: Application Suspension Handler |
0x3000002D | MidiRT: アプリケーション再開ハンドラー |
MidiRT: Application Resume Handler |
0x3000002E | MidiRT: アプリケーション CS 開始ハンドラー |
MidiRT: Application Entering CS Handler |
0x3000002F | MidiRT: アプリケーション CS からの再開ハンドラー |
MidiRT: Application Resuming from CS Handler |
0x30000030 | MidiRT: デバイス削除ハンドラー |
MidiRT: Device Removal Handler |
0x30000031 | MidiRT: デバイス ハンドルのクリーンアップを解放します |
MidiRT: Cleanup and release device handle |
0x30000032 | MidiRT: MIDI デバイスのハンドルを閉じます |
MidiRT: Close handle to MIDI Device |
0x30000033 | MidiRT: 新しい MidiPortDeviceIoControl を作成します |
MidiRT: Create new MidiPortDeviceIoControl |
0x30000034 | ストリーム設定をストリーム用に派生しました |
Derived stream settings for stream |
0x30000035 | StreamGroup とストリームを作成しました |
Created StreamGroup and stream |
0x30000036 | SaDevice を作成しました |
Created SaDevice |
0x30000037 | StreamGroup を SaDevice に接続しました |
Connected StreamGroup to SaDevice |
0x30000038 | MMDevAPI: オーディオ デバイスの状態が変更されました |
MMDevAPI: Audio device state changed |
0x50000002 | エラー |
Error |
0x50000003 | 警告 |
Warning |
0x50000005 | 詳細 |
Verbose |
0x70000083 | MidiRT: デバイスのハンドルを開くように試行します |
MidiRT: Try to open device a handle on the device |
0x70000084 | MidiRT: 同期 I/O を実行します |
MidiRT: Perform Synchronous I/O |
0x70000085 | MidiRT: 非同期 I/O を実行します |
MidiRT: Perform Asynchronous I/O |
0x70000086 | CrossProcess パケットを追加しました |
CrossProcess packet added |
0x70000087 | ポンプ: 期限の設定 |
Pump: setting deadline |
0x70000088 | ポンプ: 期限の取り消し |
Pump: cancelling deadline |
0x70000089 | ポンプ: 期限に遅れました! |
Pump: missed deadline! |
0x7000008A | ポンプ: MultiMedia モード |
Pump: MultiMedia mode |
0x7000008B | EndpointCharacteristics の検出 |
EndpointCharacteristics Discovery |
0x7000008C | GetMixFormat の評価 |
GetMixFormat evaluation |
0x7000008D | IsFormatSupported の評価 |
IsFormatSupported evaluation |
0x7000008E | ストリームの作成 |
Stream Creation |
0x7000008F | CreateDeviceEndpointInstance タスク |
CreateDeviceEndpointInstance task |
0x70000090 | ポンプ: 正しい位置 |
Pump: Correct Position |
0x90000001 | Microsoft-Windows-Audio |
Microsoft-Windows-Audio |
0x90000002 | Application |
Application |
0x90000003 | Performance |
Performance |
0xB0000000 | デバイス イベントの処理中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n イベント ID : 0x%1 (%2) %n エラー コード: 0x%3 |
Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n Event ID : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3 |
0xB0000001 | デバイス イベントの処理中に Windows オーディオでエラーが発生しました。%n デバイス イベントの種類: 0x%1 (%2) %n エラー コード: 0x%3 |
Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n DeviceEventType : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3 |
0xB0000003 | Windows オーディオは %1 サブシステムを開始できませんでした。%n サブシステム エラー コード : 0x%2 %n |
Windows Audio failed to start the %1 subsystem.%n Subsystem Failure Code : 0x%2 %n |
0xB0000004 | Windows オーディオ デバイス グラフ アイソレーション プロセス (audiodg.exe) が予期せず終了しました。%n 処理終了コード : 0x%1 %n |
The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) has terminated unexpectedly.%n Process Exit Code : 0x%1 %n |
0xB0000005 | Windows オーディオ デバイス グラフ アイソレーション プロセス (audiodg.exe) を開始できませんでした。%n エラー コード : 0x%1 %n |
The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) could not be started.%n Error Code : 0x%1 %n |
0xB000000A | キャプチャ モニターは、%2 と %3 の間のキャプチャ モニターの再開に %1 回失敗しました。%n キャプチャ モニターは、これ以上このモニターの開始を試行しません。%n |
The Capture Monitor has failed to restart the capture monitor between %2 and %3 %1 times. %n The capture monitor will no longer attempt to start this monitor.%n |
0xB000000B | ストリーム フラグ %1 |
StreamFlags %1 |
0xB0000012 | Windows オーディオ デバイス グラフ エラーのしきい値のカウントを超えました %n カウント : 0x%1 |
Windows Audio Device Graph glitch threshold count exceeded %n Count : 0x%1 |
0xB0000014 | 形式: %1%nサンプリング レート: %2Hz%nオフロード済み: %3 |
Format: %1%nSampling rate: %2Hz%nOffloaded: %3 |
0xB0000015 | アプリケーション [%1] の音量が [%2] に変更されました |
Sound level for application [%1] changed to [%2] |
0xB0000016 | 中断されました: %1 |
Suspended: %1 |
0xB0000017 | 排他モードのリソース %1 を解放しました%nオフロード モードのリソース %2 を解放しました |
Released exclusive mode resource %1%nReleased offload mode resource %2 |
0xB0000018 | ストリームが開始されました。%nアプリ ID: %1%nPID: %2%nオーディオ ストリーム カテゴリ: %3 |
Stream started.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3 |
0xB0000019 | ストリームが停止しました。%nアプリ ID: %1%nPID: %2%nオーディオ ストリーム カテゴリ: %3 |
Stream stopped.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3 |
0xB000001A | キャプチャー モニター レンダリング エラー: pCMonitor=[%1]、DevicePosition=[%2]、QPCPosition=[%3] |
Capture Monitor Render Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
0xB000001B | キャプチャー モニター キャプチャー エラー: pCMonitor=[%1]、DevicePosition=[%2]、QPCPosition=[%3] |
Capture Monitor Capture Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
0xB000001C | APO エラー: フォーマット コンバーターの INF が検出されました: pCAudioFormatConvert=[%1]、[%2] |
APO Glitch: Format Converter INF detected: pCAudioFormatConvert=[%1], [%2] |
0xB000001D | エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] キューにメッセージがありません |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] No Messages in queue |
0xB000001E | エンジン エラー: CP クライアント入力エンドポイント - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] キュー アイテムが要求されたサイズに一致しません |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] Queue item does not match requested size |
0xB000001F | エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - サーバー オーバーリード: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4] |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4] |
0xB0000020 | エンジン エラー: CP クライアント出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5] |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5] |
0xB0000021 | エンジン エラー: CP サーバー入力エンドポイント - スタベーション: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5] |
Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5] |
0xB0000022 | エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - キューがいっぱいのためパケットを破棄: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5] |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5] |
0xB0000023 | エンジン エラー: CP サーバー出力エンドポイント - 読み取りポインターの上書き: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] |
0xB0000024 | KS エンドポイント エラー: IOMGR で未処理のパケットがありません: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3] |
KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3] |
0xB0000025 | KS エンドポイント エラー: IOMGR で Ioctl の時間制限を超過しました: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2] |
KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2] |
0xB0000026 | KS エンドポイント エラー: BASE 出力でバッファーが予期せず完了しました: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3] |
KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3] |
0xB0000027 | KS エンドポイント エラー: BASE 入力で LockedData != LoopedBuffer の最後のバッファーが Null です: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
0xB0000028 | KS エンドポイント エラー: BASE 入力でバッファー インデックスが一致しません: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
0xB0000029 | KS エンドポイント エラー: BASE エラーの終了: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3] |
KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3] |
0xB000002A | KS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が HW Pos の先にあります: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5] |
0xB000002B | KS エンドポイント エラー: RTCAP StreamPos が後方に離れすぎています: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5] |
0xB000002C | KS エンドポイント エラー: RTREN WritePos が TotalPos を超えています: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5] |
0xB000002D | KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が前方にあります: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5] |
0xB000002E | KS エンドポイント エラー: STCAP キャプチャ位置が後方にあります: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5] |
0xB000002F | KS エンドポイント エラー: STCAP デバイスでスタベーションが発生しました: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3] |
0xB0000030 | KS エンドポイント エラー: STREN デバイスでスタベーションが発生しました: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
0xB0000031 | KS エンドポイント エラー: STREN EXCL PULL 無効なバッファー数: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
0xB0000032 | システム効果が初期化されました: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3] |
System effect initialized: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3] |
0xB0000033 | audiosrv への音量制限イベントの通知の開始 |
Volume limit event signalled to audiosrv enter |
0xB0000034 | audiosrv への音量制限イベントの通知の終了 |
Volume limit event signalled to audiosrv exit |
0xB0000035 | AudioSrv が AVLC 状態を発行しました |
AudioSrv published AVLC state |
0xB000003B | MMDevAPI: OnMediaNotification 開始 |
MMDevAPI: OnMediaNotification Enter |
0xB000003C | MMDevAPI: OnMediaNotification 終了 |
MMDevAPI: OnMediaNotification Exit |
0xB000006C | MidiRT: 次の DeviceId へのバインドを開始します: %1 |
MidiRT: Begin binding to DeviceId: %1 |
0xB000006D | MidiRT: デバイス インターフェイスへのバインドを完了しました |
MidiRT: Done binding to device interface |
0xB000006F | MidiRT: 同期 I/O を開始しています |
MidiRT: Beginning Synchronous I/O |
0xB0000070 | MidiRT: 同期 I/O を完了しました |
MidiRT: Done with synchronous I/O |
0xB0000071 | MidiRT: 非同期 I/O を開始しています |
MidiRT: Beginning Asynchronous I/O |
0xB0000072 | MidiRT: 非同期 I/O を完了しました |
MidiRT: Done with Asynchronous I/O |
0xB0000077 | ポンプ: 開始 - MultimediMode を AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING に設定 |
Pump: Start - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING |
0xB0000078 | ポンプ: 停止 - MultimediMode を AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE に設定 |
Pump: Stop - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE |
0xB0000079 | [%1] の EndpointCharacteristics を検出しています |
Discovering EndpointCharacteristics for [%1] |
0xB000007A | [%1] の EndpointCharacteristics を検出しました (hr = %2) |
Discovered EndpointCharacteristics for [%1] (hr = %2) |
0xB000007B | GetMixFormat をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) |
GetMixFormat starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB000007C | GetMixFormat が終了しました |
GetMixFormat ended |
0xB000007D | IsFormatSupported をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) |
IsFormatSupported starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB000007E | IsFormatSupported が終了しました |
IsFormatSupported ended |
0xB000007F | Vadserver_CreateStream をエンドポイント [%1] で開始します (カテゴリ=%2、Raw=%3、一致フォーマット=%4、コネクタ=%5) |
Vadserver_CreateStream starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB0000080 | Vadserver_CreateStream が終了しました |
Vadserver_CreateStream ended |
0xB0000085 | CreateDeviceEndpointInstance をエンドポイント [%1] で開始します (コネクタ=%2) |
CreateDeviceEndpointInstance starting on endpoint [%1] (connector=%2) |
0xB0000086 | CreateDeviceEndpointInstance が終了しました |
CreateDeviceEndpointInstance ended |