0x2 | Windows 오디오에서 SetServiceStatus를 호출하는 동안 오류가 발생했습니다.%n 서비스 종류 : 0x%1 %n 현재 상태 : 0x%2 %n 받은 컨트롤 : 0x%3 %n Win32 종료 코드 : 0x%4 %n 서비스 특정 종료 코드 : 0x%5 %n 검사점 : 0x%6 %n 대기 힌트 : 0x%7 |
Windows Audio failed during a call to SetServiceStatus.%n Service Type : 0x%1 %n Current State : 0x%2 %n Controls Accepted : 0x%3 %n Win32 Exit Code : 0x%4 %n Service Specific Exit Code : 0x%5 %n Check Point : 0x%6 %n Wait Hint : 0x%7 |
0x10000031 | 응답 시간 |
Response Time |
0x30000000 | 정보 |
Info |
0x30000001 | 시작 |
Start |
0x30000002 | 중지 |
Stop |
0x3000000F | 캡처 모니터 렌더링 결함 |
Capture Monitor Render Glitch |
0x30000010 | 캡처 모니터 캡처 결함 |
Capture Monitor Capture Glitch |
0x30000011 | APO 결함: 형식 변환기 INF 검색됨 |
APO Glitch: Format Converter INF detected |
0x30000012 | 엔진 결함: CP 클라이언트 입력 끝점 - 큐에 메시지가 없습니다. |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - No Messages in queue |
0x30000013 | 엔진 결함: CP 클라이언트 입력 끝점 - 큐 항목이 요청된 크기와 일치하지 않습니다. |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - Queue item does not match requested size |
0x30000014 | 엔진 결함: CP 클라이언트 출력 끝점 - 서버 과잉 읽기 |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread |
0x30000015 | 엔진 결함: CP 클라이언트 출력 끝점 - 읽기 포인터 덮어쓰기 |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite |
0x30000016 | 엔진 결함: CP 서버 입력 끝점 - 결핍 |
Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation |
0x30000017 | 엔진 결함: CP 서버 출력 끝점 - 큐 가득 참 패킷 삭제 |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop |
0x30000018 | 엔진 결함: CP 서버 출력 끝점 - 읽기 포인터 덮어쓰기 |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite |
0x30000019 | KS 끝점 결함: IOMGR 처리되지 않은 패킷 없음 |
KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets |
0x3000001A | KS 끝점 결함: IOMGR Ioctl 시간 제한이 초과됨 |
KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded |
0x3000001B | KS 끝점 결함: BASE 출력 예기치 않은 버퍼 완료 |
KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed |
0x3000001C | KS 끝점 결함: BASE 입력 Null 마지막 버퍼(LockedData != LoopedBuffer) |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer |
0x3000001D | KS 끝점 결함: BASE 입력 버퍼 인덱스 불일치 |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch |
0x3000001E | KS 끝점 결함: BASE 끝 결함 |
KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch |
0x3000001F | KS 끝점 결함: RTCAP StreamPos가 HW Pos 앞에 있음 |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos |
0x30000020 | KS 끝점 결함: RTCAP StreamPos가 너무 뒤에 있음 |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind |
0x30000021 | KS 끝점 결함: RTREN WritePos가 TotalPos 초과 |
KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos |
0x30000022 | KS 끝점 결함: STCAP 앞에서 캡처 |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead |
0x30000023 | KS 끝점 결함: STCAP 뒤에서 캡처 |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind |
0x30000024 | KS 끝점 결함: STCAP 장치 없음 |
KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved |
0x30000025 | KS 끝점 결함: STREN 장치 없음 |
KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved |
0x30000026 | KS 끝점 결함: STREN EXCL PULL 잘못된 버퍼 수 |
KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count |
0x30000027 | MMDevAPI: 기본 장치 변경이 트리거됨 |
MMDevAPI: Default device changed triggered |
0x30000028 | MMDevAPI: DeviceStateChanged 콜백 |
MMDevAPI: DeviceStateChanged callback |
0x30000029 | MMDevAPI: DeviceAdded 콜백 |
MMDevAPI: DeviceAdded callback |
0x3000002A | MMDevAPI: DeviceRemoved 콜백 |
MMDevAPI: DeviceRemoved callback |
0x3000002B | MMDevAPI: DefaultDeviceChanged 콜백 |
MMDevAPI: DefaultDeviceChanged callback |
0x3000002C | MidiRT: 응용 프로그램 일시 중단 처리기 |
MidiRT: Application Suspension Handler |
0x3000002D | MidiRT: 응용 프로그램 다시 시작 처리기 |
MidiRT: Application Resume Handler |
0x3000002E | MidiRT: 응용 프로그램 CS로 전환 처리기 |
MidiRT: Application Entering CS Handler |
0x3000002F | MidiRT: 응용 프로그램 CS에서 다시 시작 처리기 |
MidiRT: Application Resuming from CS Handler |
0x30000030 | MidiRT: 장치 제거 처리기 |
MidiRT: Device Removal Handler |
0x30000031 | MidiRT: 장치 핸들 정리 및 해제 |
MidiRT: Cleanup and release device handle |
0x30000032 | MidiRT: MIDI 장치 핸들 닫기 |
MidiRT: Close handle to MIDI Device |
0x30000033 | MidiRT: 새 MidiPortDeviceIoControl 만들기 |
MidiRT: Create new MidiPortDeviceIoControl |
0x30000034 | 스트림의 파생 스트림 설정 |
Derived stream settings for stream |
0x30000035 | 만든 StreamGroup 및 스트림 |
Created StreamGroup and stream |
0x30000036 | 만든 SaDevice |
Created SaDevice |
0x30000037 | SaDevice에 StreamGroup 연결 |
Connected StreamGroup to SaDevice |
0x30000038 | MMDevAPI: 오디오 장치 상태가 변경되었습니다. |
MMDevAPI: Audio device state changed |
0x50000002 | 오류 |
Error |
0x50000003 | 경고 |
Warning |
0x50000005 | 자세한 정보 |
Verbose |
0x70000083 | MidiRT: 장치 핸들 열기 시도 |
MidiRT: Try to open device a handle on the device |
0x70000084 | MidiRT: 동기 I/O 수행 |
MidiRT: Perform Synchronous I/O |
0x70000085 | MidiRT: 비동기 I/O 수행 |
MidiRT: Perform Asynchronous I/O |
0x70000086 | CrossProcess 패킷이 추가됨 |
CrossProcess packet added |
0x70000087 | 펌프: 마감일 설정 |
Pump: setting deadline |
0x70000088 | 펌프: 마감일 취소 |
Pump: cancelling deadline |
0x70000089 | 펌프: 마감일 누락! |
Pump: missed deadline! |
0x7000008A | 펌프: 멀티미디어 모드 |
Pump: MultiMedia mode |
0x7000008B | EndpointCharacteristics 검색 |
EndpointCharacteristics Discovery |
0x7000008C | GetMixFormat 평가 |
GetMixFormat evaluation |
0x7000008D | IsFormatSupported 평가 |
IsFormatSupported evaluation |
0x7000008E | 스트림 만들기 |
Stream Creation |
0x7000008F | CreateDeviceEndpointInstance 작업 |
CreateDeviceEndpointInstance task |
0x70000090 | 펌프: 올바른 위치 |
Pump: Correct Position |
0x90000001 | Microsoft-Windows-Audio |
Microsoft-Windows-Audio |
0x90000002 | Application |
Application |
0x90000003 | Performance |
Performance |
0xB0000000 | Windows 오디오에서 장치 이벤트를 처리하는 동안 오류가 발생했습니다.%n 이벤트 ID: 0x%1(%2) %n 오류 코드: 0x%3 |
Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n Event ID : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3 |
0xB0000001 | Windows 오디오에서 장치 이벤트를 처리하는 동안 오류가 발생했습니다.%n 장치 이벤트 유형: 0x%1(%2) %n 오류 코드: 0x%3 |
Windows Audio encountered an error while processing a device event.%n DeviceEventType : 0x%1 (%2) %n Failure Code : 0x%3 |
0xB0000003 | Windows 오디오에서 %1 하위 시스템을 시작하지 못했습니다.%n 하위 시스템 오류 코드: 0x%2 %n |
Windows Audio failed to start the %1 subsystem.%n Subsystem Failure Code : 0x%2 %n |
0xB0000004 | Windows 오디오 장치 그래프 격리 프로세스(audiodg.exe)가 예기치 않게 종료되었습니다.%n 프로세스 종료 코드: 0x%1 %n |
The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) has terminated unexpectedly.%n Process Exit Code : 0x%1 %n |
0xB0000005 | Windows 오디오 장치 그래프 격리 프로세스(audiodg.exe)를 시작하지 못했습니다.%n 프로세스 종료 코드: 0x%1 %n |
The Windows Audio Device Graph Isolation process (audiodg.exe) could not be started.%n Error Code : 0x%1 %n |
0xB000000A | 캡처 모니터가 %2에서 %3 사이에 캡처 모니터 다시 시작을 %1번 실패했습니다. %n 캡처 모니터가 이 모니터를 다시 시작하지 않습니다.%n |
The Capture Monitor has failed to restart the capture monitor between %2 and %3 %1 times. %n The capture monitor will no longer attempt to start this monitor.%n |
0xB000000B | 스트림 플래그 %1 |
StreamFlags %1 |
0xB0000012 | Windows 오디오 장치 그래프 결함 임계값 계산 초과 %n 수 : 0x%1 |
Windows Audio Device Graph glitch threshold count exceeded %n Count : 0x%1 |
0xB0000014 | 형식: %1%n샘플링 속도: %2Hz%n오프로드됨: %3 |
Format: %1%nSampling rate: %2Hz%nOffloaded: %3 |
0xB0000015 | [%1] 응용 프로그램에 대한 소리 수준이 [%2](으)로 변경되었습니다. |
Sound level for application [%1] changed to [%2] |
0xB0000016 | 일시 중단됨: %1 |
Suspended: %1 |
0xB0000017 | 단독 모드 리소스 해제 %1%n오프로드 모드 리소스 해제 %2 |
Released exclusive mode resource %1%nReleased offload mode resource %2 |
0xB0000018 | 스트림이 시작되었습니다.%n앱 ID: %1%nPID: %2%n오디오 스트림 범주: %3 |
Stream started.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3 |
0xB0000019 | 스트림이 중지되었습니다.%n앱 ID: %1%nPID: %2%n오디오 스트림 범주: %3 |
Stream stopped.%nApp Id: %1%nPID: %2%nAudio Stream Category: %3 |
0xB000001A | 캡처 모니터 렌더링 결함: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
Capture Monitor Render Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
0xB000001B | 캡처 모니터 캡처 결함: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
Capture Monitor Capture Glitch: pCMonitor=[%1], DevicePosition=[%2], QPCPosition=[%3] |
0xB000001C | APO 결함: 형식 변환기 INF 검색됨: pCAudioFormatConvert=[%1], [%2] |
APO Glitch: Format Converter INF detected: pCAudioFormatConvert=[%1], [%2] |
0xB000001D | 엔진 결함: CP 클라이언트 입력 끝점 - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] 큐에 메시지가 없습니다. |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] No Messages in queue |
0xB000001E | 엔진 결함: CP 클라이언트 입력 끝점 - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] 큐 항목이 요청된 크기와 일치하지 않습니다. |
Engine Glitch: CP Client Input Endpoint - pCCrossProcessClientInputEndpoint=[%1] Queue item does not match requested size |
0xB000001F | 엔진 결함: CP 클라이언트 출력 끝점 - 서버 과잉 읽기: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4] |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Server Overread: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] ReadPos=[%3] BytesToWrite=[%4] |
0xB0000020 | 엔진 결함: CP 클라이언트 출력 끝점 - 읽기 포인터 덮어쓰기: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5] |
Engine Glitch: CP Client Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessClientOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] EndOfDataOffset=[%5] |
0xB0000021 | 엔진 결함: CP 서버 입력 끝점 - 결핍: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5] |
Engine Glitch: CP Server Input Endpoint - Starvation: pCCrossProcessServerInputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BufferSize=[%4] BytesAvail=[%5] |
0xB0000022 | 엔진 결함: CP 서버 출력 끝점 - 큐 가득 참 패킷 삭제: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5] |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Queue Full Packet Drop: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WritePos=[%2] DroppedBytes=[%3] ReadPos=[%4] BytesToWrite=[%5] |
0xB0000023 | 엔진 결함: CP 서버 출력 끝점 - 읽기 포인터 덮어쓰기: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] |
Engine Glitch: CP Server Output Endpoint - Read Pointer Overwrite: pCCrossProcessServerOutputEndpoint=[%1] WriteOffset=[%2] ReadOffset=[%3] BytesToWrite=[%4] |
0xB0000024 | KS 끝점 결함: IOMGR 처리되지 않은 패킷 없음: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3] |
KS Endpoint Glitch: IOMGR No Outstanding Packets: pOwner=[%1] NextStreamingPacketToComplete=[%2] MaxPacketCount=[%3] |
0xB0000025 | KS 끝점 결함: IOMGR IOCtl 시간 제한이 초과됨: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2] |
KS Endpoint Glitch: IOMGR Ioctl Time Limit Exceeded: pOwner=[%1] DeltaHNS=[%2] |
0xB0000026 | KS 끝점 결함: BASE 출력 예기치 않은 버퍼 완료: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3] |
KS Endpoint Glitch: BASE Output Unexpected Buffer Completed: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] bLockedEqualsUnrolled=[%3] |
0xB0000027 | KS 끝점 결함: BASE 입력 Null 마지막 버퍼(LockedData != LoopedBuffer): pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Null Last Buffer with LockedData != LoopedBuffer: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
0xB0000028 | KS 끝점 결함: BASE 입력 버퍼 인덱스 불일치: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
KS Endpoint Glitch: BASE Input Buffer Index Mismatch: pCAudioBasePin=[%1] LockedDataPointer=[%2] |
0xB0000029 | KS 끝점 결함: BASE 끝 결함: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3] |
KS Endpoint Glitch: BASE End Glitch: pCAudioBasePin=[%1] StreamPosition=[%2] GlitchDuration=[%3] |
0xB000002A | KS 끝점 결함: RTCAP StreamPos가 HW Pos 앞에 있음: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Ahead of HW Pos: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusReadPos=[%5] |
0xB000002B | KS 끝점 결함: RTCAP StreamPos가 너무 뒤에 있음: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTCAP StreamPos Too Far Behind: pCAudioCapturePinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] StreamPos=[%4] ReadPosMinusStreamPos=[%5] |
0xB000002C | KS 끝점 결함: RTREN WritePos가 TotalPos 초과: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: RTREN WritePos Exceeds TotalPos: pCAudioRenderPinRealtimeStreaming=[%1] WritePos=[%2] PlayPos=[%3] TotalPos=[%4] WritePosMinusTotalPos=[%5] |
0xB000002D | KS 끝점 결함: STCAP 앞에서 캡처: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Ahead: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] StreamPosMinusValidPosEnd=[%5] |
0xB000002E | KS 끝점 결함: STCAP 뒤에서 캡처: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Capture Behind: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] ValidPosEnd=[%2] ValidPosStart=[%3] StreamPos=[%4] ValidPosStartMinusStreamPos=[%5] |
0xB000002F | KS 끝점 결함: STCAP 장치 없음: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3] |
KS Endpoint Glitch: STCAP Device Starved: pCAudioCapturePinStandardStreaming=[%1] StreamPos=[%2] FrameCount=[%3] |
0xB0000030 | KS 끝점 결함: STREN 장치 없음: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
KS Endpoint Glitch: STREN Device Starved: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
0xB0000031 | KS 끝점 결함: STREN EXCL PULL 잘못된 버퍼 수: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
KS Endpoint Glitch: STREN EXCL PULL Invalid Buffer Count: pCAudioRenderPinStandardStreaming=[%1] DevicePos=[%2] StreamPos=[%3] AvailFrames=[%4] |
0xB0000032 | 초기화된 시스템 효과: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3] |
System effect initialized: CLSID=[%1] AudioSignalProcessingMode=[%2] InitializeForDiscoveryOnly=[%3] |
0xB0000033 | audiosrv 입력으로 신호를 보낸 볼륨 제한 이벤트 |
Volume limit event signalled to audiosrv enter |
0xB0000034 | audiosrv 종료로 신호를 보낸 볼륨 제한 이벤트 |
Volume limit event signalled to audiosrv exit |
0xB0000035 | AudioSrv 게시 AVLC 상태 |
AudioSrv published AVLC state |
0xB000003B | MMDevAPI: OnMediaNotification 시작 |
MMDevAPI: OnMediaNotification Enter |
0xB000003C | MMDevAPI: OnMediaNotification 끝내기 |
MMDevAPI: OnMediaNotification Exit |
0xB000006C | MidiRT: DeviceId %1에 바인딩 시작 |
MidiRT: Begin binding to DeviceId: %1 |
0xB000006D | MidiRT: 장치 인터페이스에 바인딩 완료 |
MidiRT: Done binding to device interface |
0xB000006F | MidiRT: 동기 I/O 시작 중 |
MidiRT: Beginning Synchronous I/O |
0xB0000070 | MidiRT: 동기 I/O 완료 |
MidiRT: Done with synchronous I/O |
0xB0000071 | MidiRT: 비동기 I/O 시작 중 |
MidiRT: Beginning Asynchronous I/O |
0xB0000072 | MidiRT: 비동기 I/O 완료 |
MidiRT: Done with Asynchronous I/O |
0xB0000077 | 펌프: 시작 - MultimediMode를 AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING으로 설정 |
Pump: Start - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_BUFFERING |
0xB0000078 | 펌프: 중지 - MultimediMode를 AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE로 설정 |
Pump: Stop - setting MultimediMode to AVRT_MULTIMEDIA_MODE_IDLE |
0xB0000079 | [%1]에 대한 EndpointCharacteristics 검색 중 |
Discovering EndpointCharacteristics for [%1] |
0xB000007A | [%1]에 대한 EndpointCharacteristics 검색됨(hr = %2) |
Discovered EndpointCharacteristics for [%1] (hr = %2) |
0xB000007B | 끝점 [%1]에서 GetMixFormat 시작(category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
GetMixFormat starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB000007C | GetMixFormat 종료 |
GetMixFormat ended |
0xB000007D | 끝점 [%1]에서 IsFormatSupported 시작(category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
IsFormatSupported starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB000007E | IsFormatSupported 종료 |
IsFormatSupported ended |
0xB000007F | 끝점 [%1]에서 Vadserver_CreateStream 시작(category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
Vadserver_CreateStream starting on endpoint [%1] (category=%2, raw=%3, matchformat=%4, connector=%5) |
0xB0000080 | Vadserver_CreateStream 종료 |
Vadserver_CreateStream ended |
0xB0000085 | 끝점 [%1]에서 CreateDeviceEndpointInstance 시작(connector=%2) |
CreateDeviceEndpointInstance starting on endpoint [%1] (connector=%2) |
0xB0000086 | CreateDeviceEndpointInstance 종료 |
CreateDeviceEndpointInstance ended |