101 | Microsoft Corporation |
Microsoft Corporation |
110 | ICC 보기 조건에 대한 WCS 프로필 |
WCS profile for ICC viewing conditions |
111 | WCS profile for ICC viewing conditions |
WCS profile for ICC viewing conditions |
112 | D50 보기에서 인쇄에 적합 |
Appropriate for a print in a D50 viewing booth |
115 | sRGB 보기 조건에 대한 WCS 프로필 |
WCS profile for sRGB viewing conditions |
116 | WCS profile for sRGB viewing conditions |
WCS profile for sRGB viewing conditions |
117 | 표준 보기 조건에서 sRGB 모니터의 기본 프로필 |
Default profile for a sRGB monitor in standard viewing conditions |
120 | sRGB 가상 장치 모델 프로필 |
sRGB virtual device model profile |
121 | sRGB virtual device model profile |
sRGB virtual device model profile |
122 | sRGB 가상 장치 모델 시스템 프로필 |
sRGB virtual device model system profile |
125 | scRGB 가상 장치 모델 프로필 |
scRGB virtual device model profile |
126 | scRGB virtual device model profile |
scRGB virtual device model profile |
127 | scRGB 가상 s2.13 장치 모델 시스템 프로필 |
scRGB virtual s2.13 device model system profile |
130 | 차트 및 그래프 |
Charts and graphs |
131 | Charts and graphs |
Charts and graphs |
132 | ICC 채도 렌더링 방식 워크플로에 적합 |
Appropriate for ICC saturation rendering intent workflows |
135 | 사진 |
Photography |
136 | Photography |
Photography |
137 | ICC 지각 렌더링 방식 워크플로에 적합 |
Appropriate for ICC perceptual rendering intent workflows |
140 | 교정 및 라인아트 |
Proofing and line art |
141 | Proofing and line art |
Proofing and line art |
142 | ICC 상대 색상계 렌더링 방식 워크플로에 적합 |
Appropriate for ICC relative colorimetric rendering intent workflows |
145 | 교정 - 용지/미디어 색 시뮬레이트 |
Proofing - simulate paper/media color |
146 | Proofing - simulate paper/media color |
Proofing - simulate paper/media color |
147 | ICC 절대 색상계 렌더링 방식 워크플로에 적합 |
Appropriate for ICC absolute colorimetric rendering intent workflows |
150 | DMP: %1, CAMP: %2 및 GMMP: %3%0에서 Microsoft WCS가 작성%0 |
Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
151 | Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
160 | 인바운드 네트워크 트래픽 차단 |
Block inbound network traffic |
161 | 아웃바운드 네트워크 트래픽 차단 |
Block outbound network traffic |
170 | 프로필 설치 |
Install Profile |
202 | 색 보정 설정을 적용하는 작업입니다. |
This task applies color calibration settings. |
0x10000001 | ICC 프로필용 CMM |
CMM for ICC profiles |
0x10000002 | WCS 프로필용 CMM |
CMM for WCS profiles |
0x30000000 | 정보 |
Info |
0x50000002 | 오류 |
Error |
0x70000001 | 프로필 관리 |
Profile Management |
0x70000002 | 변환 생성 |
Transform Creation |
0x70000003 | 색 변환 |
Color Translation |
0x70000004 | 색 보정 |
Color Calibration |
0x90000001 | Microsoft-Windows-WindowsColorSystem |
Microsoft-Windows-WindowsColorSystem |
0xB0000001 | %1 색 프로필을 설치했습니다. |
Installed color profile %1. |
0xB0000002 | %1 색 프로필을 제거했습니다. |
Uninstalled color profile %1. |
0xB0000003 | %1 색 프로필을 %3 범위에 있는 %2 장치에 연결했습니다. |
Associated color profile %1 with device %2 in %3 scope. |
0xB0000004 | %3 범위에 있는 %2 장치에서 %1 색 프로필과의 연결을 끊었습니다. |
Disassociated color profile %1 from device %2 in %3 scope. |
0xB0000005 | %3 범위에 있는 %2 장치의 기본 프로필을 %1(으)로 설정했습니다. |
Set default profile to %1 for device %2 in %3 scope. |
0xB0000006 | %1 장치의 [사용자별 프로필 사용] 설정을 %2(으)로 설정했습니다. |
Set the \"use per-user profiles\" setting for device %1 to %2. |
0xB0000008 | %2 범위에서 기본 렌더링 방식을 %1(으)로 설정했습니다. |
Set the default rendering intent to %1 in %2 scope. |
0xB0000009 | %1 범위에서 기본 렌더링 방식 설정이 해제되었습니다. 시스템 수준 기본 렌더링 방식이 사용됩니다. |
Unset the default rendering intent in %1 scope. The system-wide default rendering intent will now be used. |
0xB000000A | %3 범위에서 %1 렌더링 방식의 기본 프로필을 %2(으)로 설정했습니다. |
Set the default profile for %1 rendering intent to %2 in %3 scope. |
0xB000000B | %2 범위에서 %1 렌더링 방식의 기본 프로필 설정이 해제되었습니다. 이 렌더링 방식에 해당하는 시스템 수준 기본 프로필이 사용됩니다. |
Unset the default profile for %1 rendering intent in %2 scope. This rendering intent will now use the corresponding system-wide default profile. |
0xB000000C | %3 범위에서 작업 영역 '%1'의 기본 프로필이 %2(으)로 설정되었습니다. |
Set the default profile for working space '%1' to %2 in %3 scope. |
0xB000000D | %2 범위에서 작업 영역 '%1'의 기본 프로필 설정이 해제되었습니다. 이 작업 영역에 해당하는 시스템 수준 기본 프로필이 사용됩니다. |
Unset the default profile for working space '%1' in %2 scope. This working space will now use the corresponding system-wide default profile. |
0xB000000E | %2 범위에서 기본 CAMP 프로필을 %1(으)로 설정했습니다. |
Set the default CAMP profile to %1 in %2 scope. |
0xB000000F | %1 범위에서 기본 CAMP 프로필 설정을 해제했습니다. 시스템 수준 기본 CAMP 프로필이 사용됩니다. |
Unset the default CAMP profile in %1 scope. The system-wide default CAMP profile will now be used. |
0xB0000010 | %1은(는) 잘못된 WCS 프로필입니다. %2 |
WCS profile %1 is invalid: %2 |
0xB0000013 | '%1' 태그의 V4 LUT 요소: B 곡선 %2, 매트릭스 %3, M 곡선 %4, CLUT %5, A 곡선 %6 |
V4 LUT elements in '%1' tag: B curves %2, Matrix %3, M curves %4, CLUT %5, A curves %6. |
0xB0000014 | 암부를 레거시 인코딩에서 V4 인코딩으로 조정합니다. |
Adjust black point from legacy encoding to V4 encoding. |
0xB0000015 | 암부를 V4 인코딩에서 레거시 인코딩으로 조정합니다. |
Adjust black point from V4 encoding to legacy encoding. |
0xB0000016 | LAB을 레거시 인코딩에서 V4 인코딩으로 조정합니다. |
Adjust LAB from legacy encoding to V4 encoding. |
0xB0000017 | LAB을 V4 인코딩에서 레거시 인코딩으로 조정합니다. |
Adjust LAB from V4 encoding to legacy encoding. |
0xB0000018 | LAB을 XYZ로 변환합니다. |
Convert LAB to XYZ. |
0xB0000019 | XYZ를 LAB으로 변환합니다. |
Convert XYZ to LAB. |
0xB000001A | 장치 범위가 확장됨: ([%1, %2], [%3, %4], [%5, %6]) |
Device has extended range: ([%1, %2], [%3, %4], [%5, %6]). |
0xB000001B | 대상 장치 밝기 범위: [%1, %2] |
Destination device lightness range: [%1, %2]. |
0xB000001C | %1 방식에 대한 색 영역 맵 모델을 만드는 중입니다. |
Creating gamut map model for %1 intent. |
0xB000001D | %1 방식에 대해 표준 색 영역 맵 모델을 만들었습니다. |
Created standard gamut map model for %1 intent. |
0xB000001F | 색 영역 맵 모델을 만들지 못했습니다. 오류 %1. |
Failed to create gamut map model: error %1. |
0xB0000020 | 색 프로필을 여는 중(CDMP = '%2' (%1), CAMP = '%4' (%3), GMMP = '%6' (%5), 필요한 액세스 = %7, 액세스 모드 = %8, 생성 모드 = %9) |
Opening color profile(CDMP = '%2' (%1), CAMP = '%4' (%3), GMMP = '%6' (%5), desired access = %7, share mode = %8, creation mode = %9). |
0xB0000021 | 색 프로필을 열었습니다. |
Color profile successfully opened. |
0xB0000022 | 색 프로필을 열지 못했습니다. 오류 %1. |
Failed to open color profile: error %1. |
0xB0000023 | ICC 프로필 정보: 크기 = %1바이트, 버전 = %2, 클래스 = '%3', 데이터 색 공간 = '%4', 프로필 연결 공간 = '%5' |
ICC profile information: size = %1 bytes, version = %2, class = '%3', data color space = '%4', profile connection space = '%5'. |
0xB0000024 | ICC 프로필에서 WCS 프로필을 추출했습니다. |
Extracted WCS profile from ICC profile. |
0xB0000025 | CITE 색 변환 최적화: %1 |
CITE color transform optimization: %1. |
0xB0000026 | %1 LUT를 선택했습니다. |
Selected %1 LUT. |
0xB0000027 | %4 렌더링 방식의 '%3' 클래스 프로필에 대해 %2 LUT를 만드는 데 '%1' 태그를 사용하도록 선택했습니다. |
Selected '%1' tag to create %2 LUT for '%3' class profile with %4 rendering intent. |
0xB0000028 | 색 변환을 만드는 중(LCS type = %1, 방식 = %2, 원본 프로필 = '%3', 결과 프로필 = '%5' (%4), 대상 프로필 = '%7' (%6), 플래그 = %8) |
Creating color transform(LCS type = %1, intent = %2, source profile = '%3', destination profile = '%5' (%4), target profile = '%7' (%6), flags = %8). |
0xB0000029 | 다중 프로필 색 변환을 만드는 중(프로필 %1개, 방식 %2개, 플래그 = %3) |
Creating multi-profile color transform(%1 profiles, %2 intents, flags = %3). |
0xB000002A | 색 변환을 만들었습니다. hxform = %1. |
Color transform successfully created: hxform = %1. |
0xB000002B | 색 변환을 만들지 못했습니다. 오류 %1. |
Color transform creation failed: error %1. |
0xB000002C | 색 변환 중(hxform = %1, 입력 색 %2개, 입력 색 종류 = %3, 출력 색 종류 = %4) |
Translating colors(hxform = %1, %2 input colors, input color type = %3, output color type = %4). |
0xB000002D | 색을 WCS로 변환하는 중(hxform = %1, 입력 색 %2개, 입력 채널 %3개, 입력 데이터 형식 = %4, 입력 바이트 %5, 출력 채널 %6개, 출력 데이터 형식 = %7, 출력 바이트 %8) |
WCS translating colors(hxform = %1, %2 input colors, %3 input channels, input data type = %4, %5 input bytes, %6 output channels, output data type = %7, %8 output bytes). |
0xB000002E | 비트맵 비트 변환 중(hxform = %1, 입력 비트맵 형식 = %2, 너비 = %3, 높이 = %4, 입력 진행 속도 = %5, 출력 비트맵 형식 = %6, 출력 진행 속도 = %7) |
Translating bitmap bits(hxform = %1, input bitmap format = %2, width = %3, height = %4, input stride = %5, output bitmap format = %6, output stride = %7). |
0xB000002F | 색을 변환했습니다. |
Colors successfully translated |
0xB0000030 | 색을 변환하지 못했습니다. 오류 %1. |
Color translation failed: error %1. |
0xB0000031 | 보정 새로 고침이 호출되었습니다. Windows 보정 상태 관리 사용 = %1. |
Calibration refresh invoked. Windows calibration state management enabled = %1. |
0xB0000032 | '%1' 장치의 보정을 새로 고치는 중입니다. 보정 데이터가 포함된 색 프로필 있음 = %2. |
Refreshing calibration for device '%1'. Color profile exists and contains calibration data = %2. |
0xB0000033 | 보정 새로 고침이 완료되었습니다. 반환 코드 = %1. |
Calibration refresh finished, return code = %1. |
0xB0000034 | 보정 조정을 적용하는 중입니다. 어댑터 감마 조정 = %1, 모니터 조정 = %2 |
Applying calibration adjustments. Adapter gamma adjustments = %1, monitor adjustments = %2. |
0xB0000035 | Windows 보정 상태 관리를 %1(으)로 설정하는 중입니다. |
Setting Windows calibration state management to %1. |
0xB0000036 | Windows 보정 관리를 사용하도록 설정되어 있지 않으므로 디스플레이 보정을 새로 고칠 수 없습니다. |
Not refreshing display calibration because Windows calibration management is not enabled. |
0xB0000037 | 세션이 원격 세션이므로 디스플레이 보정을 새로 고칠 수 없습니다. |
Not refreshing display calibration because the session is a remote session. |
0xB0000038 | 실제 모니터를 여러 개 사용하는 장치에서는 디스플레이 보정을 고칠 수 없습니다. |
Not refreshing display calibration on a device for which multiple physical monitors exist. |
0xB0000039 | %2 오류가 발생하여 %1 색 프로필에서 보정 데이터를 로드하지 못했습니다. |
Loading calibration data from color profile %1 failed with error %2. |
0xB000003A | %1 오류가 발생하여 보정 데이터를 적용하지 못했습니다. |
Applying calibration data failed with error %1. |
0xD0000001 | ICC 프로필 |
ICC profile |
0xD0000002 | 장치 모델 프로필 |
device model profile |
0xD0000003 | 색 모양 모델 프로필 |
color appearance model profile |
0xD0000004 | 색 영역 매핑 모델 프로필 |
gamut mapping model profile |
0xD0000005 | 지각 |
perceptual |
0xD0000006 | 상대 색상계 |
relative colorimetric |
0xD0000007 | 채도 |
saturation |
0xD0000008 | 절대 색상계 |
absolute colorimetric |
0xD0000009 | 없음 |
none |
0xD000000A | RGB 작업 영역 |
RGB working space |
0xD000000B | 사용자 지정 작업 영역 |
custom working space |
0xD0000010 | 포함 |
embedded |
0xD0000011 | (잘못됨) |
(invalid) |
0xD0000012 | 시스템 수준 |
system-wide |
0xD0000013 | 현재 사용자 |
current user |
0xD0000015 | 있음 |
present |
0xD0000016 | 파일 기반 |
file based |
0xD0000017 | 메모리 기반 |
memory based |
0xD0000018 | 사용 안 함 |
not used |
0xD0000019 | 읽기 전용 |
read-only |
0xD000001A | 읽기-쓰기 |
read-write |
0xD000001B | 읽기용 |
for reading |
0xD000001C | 쓰기용 |
for writing |
0xD000001D | 새로 만들기 |
create new |
0xD000001E | 항상 만들기 |
create always |
0xD000001F | 기존 파일 열기 |
open existing |
0xD0000020 | 항상 열기 |
open always |
0xD0000021 | 기존 파일 자르기 |
truncate existing |
0xD0000023 | 원본 모양 공간에서 대상 색상계 공간으로 |
from source appearance space to destination colorimetric space |
0xD0000024 | 원본 모양 공간에서 대상 디바이스 공간으로 |
from source appearance space to destination device space |
0xD0000025 | 부동 소수점 |
floating point |
0xD0000026 | 정수 |
integer |
0xD0000027 | 색 영역 |
gamut |
0xD0000028 | 표준 |
normal |
0xD0000029 | 보정된 RGB |
calibrated RGB |
0xD000002A | sRGB |
sRGB |
0xD000002B | Windows 색 공간 |
Windows color space |
0xD000002C | 비즈니스 |
business |
0xD000002D | 그래픽 |
graphics |
0xD000002E | images |
images |
0xD0000030 | 회색 |
gray |
0xD0000031 | RGB |
RGB |
0xD0000032 | XYZ |
XYZ |
0xD0000033 | Yxy |
Yxy |
0xD0000034 | Lab |
Lab |
0xD0000035 | 3-channel |
3-channel |
0xD0000036 | CMYK |
CMYK |
0xD0000037 | 5-channel |
5-channel |
0xD0000038 | 6-channel |
6-channel |
0xD0000039 | 7-채널 |
7-channel |
0xD000003A | 8-channel |
8-channel |
0xD000003B | 명명됨 |
named |
0xD000003C | 바이트 |
byte |
0xD000003D | 단어 |
word |
0xD000003F | S2.13 고정 소수점 |
S2.13 fixed-point |
0xD0000040 | x555 RGB |
x555 RGB |
0xD0000041 | x555 XYZ |
x555 XYZ |
0xD0000042 | x555 Yxy |
x555 Yxy |
0xD0000043 | x555 Lab |
x555 Lab |
0xD0000044 | x555 G3CH |
x555 G3CH |
0xD0000045 | RGB triplets |
RGB triplets |
0xD0000046 | BGR triplets |
BGR triplets |
0xD0000047 | XYZ triplets |
XYZ triplets |
0xD0000048 | Yxy triplets |
Yxy triplets |
0xD0000049 | Lab 트리플릿 |
Lab triplets |
0xD000004A | G3CH 트리플릿 |
G3CH triplets |
0xD000004B | 5-채널 |
5-channel |
0xD000004C | 6-채널 |
6-channel |
0xD000004E | 8-채널 |
8-channel |
0xD0000050 | xRGB 쿼드 |
xRGB quads |
0xD0000051 | xBGR 쿼드 |
xBGR quads |
0xD0000052 | G3CH 쿼드 |
G3CH quads |
0xD0000053 | KYMC 쿼드 |
KYMC quads |
0xD0000054 | CMYK 쿼드 |
CMYK quads |
0xD0000055 | 10비트 RGB |
10-bit RGB |
0xD0000056 | 10비트 XYZ |
10-bit XYZ |
0xD0000057 | 10비트 Yxy |
10-bit Yxy |
0xD0000058 | 10비트 Lab |
10-bit Lab |
0xD0000059 | 10비트 G3CH |
10-bit G3CH |
0xD000005A | 명명된 색인 |
named index |
0xD000005B | 16비트 RGB |
16-bit RGB |
0xD000005C | 16비트 XYZ |
16-bit XYZ |
0xD000005D | 16비트 Yxy |
16-bit Yxy |
0xD000005E | 16비트 Lab |
16-bit Lab |
0xD000005F | 16비트 G3CH |
16-bit G3CH |
0xD0000060 | 16비트 회색 |
16-bit gray |
0xD0000061 | 565 RGB |
565 RGB |
0xD0000062 | 32비트 scRGB |
32-bit scRGB |
0xD0000063 | 32비트 scARGB |
32-bit scARGB |
0xD0000064 | S2.13 고정 소수점 scRGB |
S2.13 fixed-point scRGB |
0xD0000065 | S2.13 fixed-point scARGB |
S2.13 fixed-point scARGB |