advapi32res.dll.mui Advanced Windows 32 ベース API 500c2405221f835c36b714375f6d809c

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File name: advapi32res.dll.mui
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Operating systems: Windows 10
Extension: MUI

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1Processor Information Processor Information
3プロセッサ情報パフォーマンス カウンター セットには、プロセッサの処理状況のアスペクトを計測するカウンターがあります。プロセッサは、算術および論理計算の実行、周辺機器の操作の初期化、プロセスのスレッドの実行を行うコンピューターの一部です。コンピューターには複数のプロセッサが存在します。一部のコンピューターでは、プロセッサは物理メモリなどのハードウェア リソースを共有する NUMA ノードにまとめられています。プロセッサ情報カウンター セットは、各プロセッサを数値のペアとして表します。最初の数値は NUMA ノードの番号で、2 番目の数値はその NUMA ノード内のプロセッサの 0 から始まるインデックスです。コンピューターで NUMA ノードが使用されていない場合、最初の数値は 0 です。 The Processor Information performance counter set consists of counters that measure aspects of processor activity. The processor is the part of the computer that performs arithmetic and logical computations, initiates operations on peripherals, and runs the threads of processes. A computer can have multiple processors. On some computers, processors are organized in NUMA nodes that share hardware resources such as physical memory. The Processor Information counter set represents each processor as a pair of numbers, where the first number is the NUMA node number and the second number is the zero-based index of the processor within that NUMA node. If the computer does not use NUMA nodes, the first number is zero.
5% Processor Time % Processor Time
7% Processor Time は、プロセッサがアイドル以外のスレッドを実行するために使用した経過時間の割合をパーセントで表示します。プロセッサがアイドル スレッドの実行に使用する時間の割合を計測し、その値を 100% から引いて算出します (各プロセッサには、実行するスレッドが他にない場合に時間が累積されるアイドル スレッドがあります)。このカウンターはプロセッサの処理状況を示す主な指標で、サンプリング間隔で計測されたビジー時間の平均割合をパーセントで表示します。プロセッサがアイドル状態かどうかの判断は、システム クロック ティックの内部サンプリング間隔で実行されます。そのため、現在の高速プロセッサでは、システム時計のサンプリング間隔の間に、プロセッサがスレッド処理に多くの時間を費やしている可能性があり、% Processor Time でプロセッサ使用量が少なく見積もられる場合があります。処理負荷に基づくタイマー アプリケーションは、サンプルが取得された直後にタイマーが通知されるため正確に計測されない可能性の高いアプリケーションの一例です。 % Processor Time is the percentage of elapsed time that the processor spends to execute a non-Idle thread. It is calculated by measuring the percentage of time that the processor spends executing the idle thread and then subtracting that value from 100%. (Each processor has an idle thread to which time is accumulated when no other threads are ready to run). This counter is the primary indicator of processor activity, and displays the average percentage of busy time observed during the sample interval. It should be noted that the accounting calculation of whether the processor is idle is performed at an internal sampling interval of the system clock tick. On todays fast processors, % Processor Time can therefore underestimate the processor utilization as the processor may be spending a lot of time servicing threads between the system clock sampling interval. Workload based timer applications are one example of applications which are more likely to be measured inaccurately as timers are signaled just after the sample is taken.
9% User Time % User Time
11ユーザー モードで経過した非アイドルのプロセッサ時間の割合をパーセントで表示します。ユーザー モードは、アプリケーション、環境サブシステムおよび統合サブシステム向けに設計された制限付きの処理モードです。これとは別に、特権モードは、オペレーティング システム コンポーネント向けに設計され、ハードウェアとすべてのメモリに直接アクセスできます。オペレーティング システムは、アプリケーション スレッドを特権モードに切り替え、オペレーティング システム サービスにアクセスできるようにします。このカウンターは、サンプリング時間の割合として平均ビジー時間を表示します。 % User Time is the percentage of elapsed time the processor spends in the user mode. User mode is a restricted processing mode designed for applications, environment subsystems, and integral subsystems. The alternative, privileged mode, is designed for operating system components and allows direct access to hardware and all memory. The operating system switches application threads to privileged mode to access operating system services. This counter displays the average busy time as a percentage of the sample time.
13% Privileged Time % Privileged Time
15プロセスのスレッドが特権モードでコード実行に費やした経過時間の割合をパーセントで表示します。Windows のシステム サービスは呼び出されると、システム専用データへアクセスするために、しばしば特権モードで実行します。これらのデータはユーザー モードで実行するスレッドのアクセスから保護されています。システムの呼び出しは、明示的に、またはページ フォールトや割り込みのように暗示的に行われる場合があります。以前の一部のオペレーティング システムと異なり、Windows では、ユーザーおよび特権モードの従来の保護に加え、プロセス境界を使って、サブシステムを保護します。アプリケーションに代わって Windows が行う処理には、プロセス内の Privileged Time に加え、別のサブシステム プロセス内で現れるものもあります。 % Privileged Time is the percentage of elapsed time that the process threads spent executing code in privileged mode. When a Windows system service in called, the service will often run in privileged mode to gain access to system-private data. Such data is protected from access by threads executing in user mode. Calls to the system can be explicit or implicit, such as page faults or interrupts. Unlike some early operating systems, Windows uses process boundaries for subsystem protection in addition to the traditional protection of user and privileged modes. Some work done by Windows on behalf of the application might appear in other subsystem processes in addition to the privileged time in the process.
17Interrupts/sec Interrupts/sec
19ハードウェアの割り込みを、プロセッサが受信、処理した平均率を毎秒の回数で表したものです。遅延プロシージャ呼び出し (DPC) は含まれず、別にカウントされます。この値は、システム クロック、マウス、ディスク ドライバー、データ通信ライン、ネットワーク インターフェイス カードおよびその他の周辺機器など割り込みを発生するデバイスの処理状況を間接的に示します。これらのデバイスによるプロセッサへの割り込みは、通常タスクが完了するときまたは注意を必要とするときに発生します。標準スレッドの実行は、割り込みの間は中断します。システム クロックのほとんどは、割り込み処理状況のバックグラウンドを作成しながら、10 ミリ秒ごとにプロセッサに割り込みます。サンプリング間隔の時間で分けられた、最新の 2 つのサンプリングで監視した値の差異が、カウンターに表示されます。 Interrupts/sec is the average rate, in incidents per second, at which the processor received and serviced hardware interrupts. It does not include deferred procedure calls (DPCs), which are counted separately. This value is an indirect indicator of the activity of devices that generate interrupts, such as the system clock, the mouse, disk drivers, data communication lines, network interface cards, and other peripheral devices. These devices normally interrupt the processor when they have completed a task or require attention. Normal thread execution is suspended. The system clock typically interrupts the processor every 10 milliseconds, creating a background of interrupt activity. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
21% DPC Time % DPC Time
23サンプリング間隔でプロセッサが遅延プロシージャ呼び出し (DPC) の受け取り、処理に費やした時間の割合をパーセントで表示します。DPC は標準割り込みより低い優先順位で実行する割り込みです。DPC は特権モードで実行するので、% DPC Time は % Privileged Time のコンポーネントです。これは別々にカウントされ、割り込みカウンターのコンポーネントではありません。このカウンターは、サンプリング時間の割合として平均ビジー時間を表示します。 % DPC Time is the percentage of time that the processor spent receiving and servicing deferred procedure calls (DPCs) during the sample interval. DPCs are interrupts that run at a lower priority than standard interrupts. % DPC Time is a component of % Privileged Time because DPCs are executed in privileged mode. They are counted separately and are not a component of the interrupt counters. This counter displays the average busy time as a percentage of the sample time.
25% Interrupt Time % Interrupt Time
27サンプリング間隔でプロセッサがハードウェア割り込みを受け取り処理するために費やした時間の割合をパーセントで表示します。この値は、システム クロック、マウス、ディスク ドライバー、データ通信ライン、ネットワーク インターフェイス カードおよびその他の周辺機器など割り込みを発生するデバイスの処理状況を間接的に示します。これらデバイスによるプロセッサへの割り込みは、通常タスクが完了したときまたは注意を必要とするときに発生します。標準スレッドの実行は、割り込みの間は中断します。システム クロックのほとんどは、割り込み処理状況のバックグラウンドを作成しながら、10 ミリ秒ごとにプロセッサに割り込みます。このカウンターは、サンプリング時間の割合として平均ビジー時間を表示します。 % Interrupt Time is the time the processor spends receiving and servicing hardware interrupts during sample intervals. This value is an indirect indicator of the activity of devices that generate interrupts, such as the system clock, the mouse, disk drivers, data communication lines, network interface cards and other peripheral devices. These devices normally interrupt the processor when they have completed a task or require attention. Normal thread execution is suspended during interrupts. Most system clocks interrupt the processor every 10 milliseconds, creating a background of interrupt activity. suspends normal thread execution during interrupts. This counter displays the average busy time as a percentage of the sample time.
29DPCs Queued/sec DPCs Queued/sec
311 秒ごとに遅延プロシージャ呼び出し (DPC) が、プロセッサの DPC キューに追加される平均値です。DPC は、標準割り込みより低い優先順位で実行される割り込みです。各プロセッサにそれぞれの DPC キューがあります。このカウンターは、キュー内の DPC の数ではなく、DPC がキューに追加される率を計測します。このカウンターは、最新の 2 つのサンプリングで監視した値の差をサンプリング間隔の時間で割った値を表示します。 DPCs Queued/sec is the average rate, in incidents per second, at which deferred procedure calls (DPCs) were added to the processor's DPC queue. DPCs are interrupts that run at a lower priority than standard interrupts. Each processor has its own DPC queue. This counter measures the rate that DPCs are added to the queue, not the number of DPCs in the queue. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
33DPC Rate DPC Rate
35遅延プロシージャ呼び出し (DPC) がプロセッサ クロックのタイマー刻み間でプロセッサの DPC キューに追加される率です。DPC は、標準割り込みより低い優先順位で実行される割り込みです。各プロセッサにそれぞれの DPC キューがあります。このカウンターは、キュー内の DPC の数ではなく、DPC がキューに追加される率を計測します。このカウンターは、平均値ではなく最新の監視値のみを表示します。 DPC Rate is the rate at which deferred procedure calls (DPCs) were added to the processors DPC queues between the timer ticks of the processor clock. DPCs are interrupts that run at alower priority than standard interrupts. Each processor has its own DPC queue. This counter measures the rate that DPCs were added to the queue, not the number of DPCs in the queue. This counter displays the last observed value only; it is not an average.
37% Idle Time % Idle Time
39% Idle Time はサンプリング間隔中に、プロセッサがアイドル状態になっている時間をパーセントで表示します。 % Idle Time is the percentage of time the processor is idle during the sample interval
41% C1 Time % C1 Time
43プロセッサが、C1 低電力アイドル状態にある時間をパーセントで表示します。% C1 Time は、プロセッサの全アイドル時間のサブセットです。C1 低電力アイドル状態では、プロセッサが全コンテキストを維持するので、速やかに実行状態に戻ることができます。C1 状態をサポートしていないシステムもあります。 % C1 Time is the percentage of time the processor spends in the C1 low-power idle state. % C1 Time is a subset of the total processor idle time. C1 low-power idle state enables the processor to maintain its entire context and quickly return to the running state. Not all systems support the % C1 state.
45% C2 Time % C2 Time
47プロセッサが、C2 低電力アイドル状態にある時間をパーセントで表示します。% C2 Time は、プロセッサの全アイドル時間のサブセットです。C2 低電力アイドル状態では、プロセッサがシステム キャッシュのコンテキストを維持することができます。C2 電力状態は、C1 より低電力で、終了潜在時間の長い状態です。C2 状態をサポートしていないシステムもあります。 % C2 Time is the percentage of time the processor spends in the C2 low-power idle state. % C2 Time is a subset of the total processor idle time. C2 low-power idle state enables the processor to maintain the context of the system caches. The C2 power state is a lower power and higher exit latency state than C1. Not all systems support the C2 state.
49% C3 Time % C3 Time
51プロセッサが、C3 低電力アイドル状態にある時間をパーセントで表示します。% C3 Time は、プロセッサの全アイドル時間のサブセットです。C3 低電力アイドル状態では、プロセッサは、キャッシュの整合性を維持できません。C3 電力状態は、C2 より低電力で、終了潜在時間の長い状態です。C3 状態をサポートしていないシステムもあります。 % C3 Time is the percentage of time the processor spends in the C3 low-power idle state. % C3 Time is a subset of the total processor idle time. When the processor is in the C3 low-power idle state it is unable to maintain the coherency of its caches. The C3 power state is a lower power and higher exit latency state than C2. Not all systems support the C3 state.
53C1 Transitions/sec C1 Transitions/sec
55CPU が、C1 低電力アイドル状態に入る率を表示します。CPU は、十分アイドルなとき C1 状態に入り、割り込みがあるとその状態から出ます。このカウンターは、最新の 2 つのサンプリングで監視した値の差をサンプリング間隔の時間で割った値を表示します。 C1 Transitions/sec is the rate that the CPU enters the C1 low-power idle state. The CPU enters the C1 state when it is sufficiently idle and exits this state on any interrupt. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
57C2 Transitions/sec C2 Transitions/sec
59CPU が、C2 低電力アイドル状態に入る率を表示します。CPU は、十分アイドルなとき C2 状態に入り、割り込みがあるとその状態から出ます。このカウンターは、最新の 2 つのサンプリングで監視した値の差をサンプリング間隔の時間で割った値を表示します。 C2 Transitions/sec is the rate that the CPU enters the C2 low-power idle state. The CPU enters the C2 state when it is sufficiently idle and exits this state on any interrupt. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
61C3 Transitions/sec C3 Transitions/sec
63CPU が、C3 低電力アイドル状態に入る率を表示します。CPU は、十分アイドルなとき C3 状態に入り、割り込みがあるとその状態から出ます。このカウンターは、最新の 2 つのサンプリングで監視した値の差をサンプリング間隔の時間で割った値を表示します。 C3 Transitions/sec is the rate that the CPU enters the C3 low-power idle state. The CPU enters the C3 state when it is sufficiently idle and exits this state on any interrupt. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
65% Priority Time % Priority Time
67% Priority Time は、プロセッサが優先順位の低くないスレッドを実行するために使用した経過時間の割合をパーセントで表示します。プロセッサが優先順位の低いスレッドまたはアイドル スレッドの実行に使用する時間の割合を計測し、その値を 100% から引いて算出します (各プロセッサには、実行するスレッドが他にない場合に時間が累積されるアイドル スレッドがあります)。このカウンターは、優先順位の低いバックグラウンド処理を除いたサンプリング間隔で計測されたビジー時間の平均割合をパーセントで表示します。プロセッサがアイドル状態かどうかの判断は、システム クロック ティックの内部サンプリング間隔で実行されます。そのため、システム時計のサンプリング間隔の間に、プロセッサがスレッド処理に多くの時間を費やしている可能性があり、% Priority Time でプロセッサ使用量が少なく見積もられる場合があります。処理負荷に基づくタイマー アプリケーションは、サンプルが取得された直後にタイマーが通知されるため正確に計測されない可能性の高いアプリケーションの一例です。 % Priority Time is the percentage of elapsed time that the processor spends executing threads that are not low priority. It is calculated by measuring the percentage of time that the processor spends executing low priority threads or the idle thread and then subtracting that value from 100%. (Each processor has an idle thread to which time is accumulated when no other threads are ready to run). This counter displays the average percentage of busy time observed during the sample interval excluding low priority background work. It should be noted that the accounting calculation of whether the processor is idle is performed at an internal sampling interval of the system clock tick. % Priority Time can therefore underestimate the processor utilization as the processor may be spending a lot of time servicing threads between the system clock sampling interval. Workload based timer applications are one example of applications which are more likely to be measured inaccurately as timers are signaled just after the sample is taken.
69Parking Status Parking Status
71プロセッサが保留されているかどうかを表します。 Parking Status represents whether a processor is parked or not.
73Processor Frequency Processor Frequency
75現在のプロセッサの周波数 (MHz) です。プロセッサによっては、Windows の制御外で周波数を調整する機能が備わっていることがあります。Processor Frequency は、このようなシステムでの実際のプロセッサ周波数を正確に反映するものではありません。代わりに % Processor Performance を使用してください。 Processor Frequency is the frequency of the current processor in megahertz. Some processors are capable of regulating their frequency outside of the control of Windows. Processor Frequency will not accurately reflect actual processor frequency on these systems. Use % Processor Performance instead.
77% of Maximum Frequency % of Maximum Frequency
79現在のプロセッサの最大周波数の割合です。プロセッサによっては、Windows の制御外で周波数を調整する機能が備わっていることがあります。% of Maximum Frequency は、このようなシステムでの実際のプロセッサ周波数を正確に反映するものではありません。代わりに % Processor Performance を使用してください。 % of Maximum Frequency is the percentage of the current processor's maximum frequency. Some processors are capable of regulating their frequency outside of the control of Windows. % of Maximum Frequency will not accurately reflect actual processor frequency on these systems. Use % Processor Performance instead.
81Processor State Flags Processor State Flags
83プロセッサの状態フラグ Processor State Flags
85Synchronization Synchronization
87カーネル同期のためのカウンターで構成されます。同期オブジェクトは、各プロセッサをオブジェクトのインスタンスとして表します。 The Synchronization performance object consists of counters for kernel synchronization. The synchronization object represents each processor as an instance of the object.
89Spinlock Acquires/sec Spinlock Acquires/sec
91スピンロック取得率を表します。基本スピンロック、キューに登録されたスピンロック、スタック内のキューに登録されたスピンロック、および共有スピンロックの取得が含まれます。 Spinlock acquires/sec is the rate of spinlock acquisitions. It includes the basic spinlocks, queued spinlocks, in-stack queued spinlocks, and shared spinlocks acquisitions.
93Spinlock Contentions/sec Spinlock Contentions/sec
95スピンロック競合率を表します。基本スピンロック、キューに登録されたスピンロック、スタック内のキューに登録されたスピンロック、および共有スピンロックの競合が含まれます。 Spinlock contentions/sec is the rate of spinlock contentions. It includes the basic spinlocks, queued spinlocks, in-stack queued spinlocks, and shared spinlocks contentions.
97Spinlock Spins/sec Spinlock Spins/sec
99スピンロックのスピン率を表します。基本スピンロック、キューに登録されたスピンロック、スタック内のキューに登録されたスピンロック、および共有スピンロックの取得のためのスピンが含まれます。 Spinlock spins/sec is the rate of spinlock spins. It includes the spins to acquire basic spinlocks, queued spinlocks, in-stack queued spinlocks, and shared spinlocks.
101IPI Send Broadcast Requests/sec IPI Send Broadcast Requests/sec
103IPI ブロードキャスト要求率を表します。 IPI Send Broadcast Requests/sec is the rate of IPI broadcast requests.
105IPI Send Routine Requests/sec IPI Send Routine Requests/sec
107IPI ルーチン要求率を表します。 IPI Send Routine Requests/sec is the rate of IPI routine requests.
109IPI Send Software Interrupts/sec IPI Send Software Interrupts/sec
111ソフトウェア割り込み率を表します。 IPI Send Software Interrrupts/sec is the rate of software interrupts.
113Exec. Resource Total Initialize/sec Exec. Resource Total Initialize/sec
115エグゼクティブ リソースに対する初期化操作の頻度です。 Frequency of initialization operations on Executive Resources.
117Exec. Resource Total Re-Initialize/sec Exec. Resource Total Re-Initialize/sec
119エグゼクティブ リソースに対する再初期化操作の頻度です。 Frequency of re-initialization operations on Executive Resources.
121Exec. Resource Total Delete/sec Exec. Resource Total Delete/sec
123エグゼクティブ リソースに対する削除操作の頻度です。 Frequency of delete operations on Executive Resources.
125Exec. Resource Total Acquires/sec Exec. Resource Total Acquires/sec
127エグゼクティブ リソースに対する取得操作の頻度です。 Frequency of acquire operations on Executive Resources.
129Exec. Resource Total Contentions/sec Exec. Resource Total Contentions/sec
131エグゼクティブ リソースに対する競合の割合です。 Contention rate on Executive Resources.
133Exec. Resource Total Exclusive Releases/sec Exec. Resource Total Exclusive Releases/sec
135エグゼクティブ リソースに対する排他解放の頻度です。 Frequency of Exclusive releases on Executive Resources.
137Exec. Resource Total Shared Releases/sec Exec. Resource Total Shared Releases/sec
139エグゼクティブ リソースに対する共有解放の頻度です。 Frequency of Shared releases on Executive Resources.
141Exec. Resource Total Conv. Exclusive To Shared/sec Exec. Resource Total Conv. Exclusive To Shared/sec
143エグゼクティブ リソースに対する共有への変換操作の頻度です。 Frequency of convert to shared operations on Executive Resources.
145Exec. Resource Attempts AcqExclLite/sec Exec. Resource Attempts AcqExclLite/sec
147エグゼクティブ リソースに対する ExAcquireResourceExclusiveLite からの排他取得試行の頻度です。 Frequency of acquire exclusive attempts on Executive Resources from ExAcquireResourceExclusiveLite.
149Exec. Resource Acquires AcqExclLite/sec Exec. Resource Acquires AcqExclLite/sec
151ExAcquireResourceExclusiveLite からの最初の排他取得の頻度です。 Frequency of first exclusive acquires from ExAcquireResourceExclusiveLite.
153Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqExclLite/sec Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqExclLite/sec
155ExAcquireResourceExclusiveLite からの再帰的な排他取得の頻度です。 Frequency of recursive exclusive acquires from ExAcquireResourceExclusiveLite.
157Exec. Resource Contention AcqExclLite/sec Exec. Resource Contention AcqExclLite/sec
159ExAcquireResourceExclusiveLite からの排他取得試行中の待機の頻度です。 Frequency of waits during exclusive acquire attempts from ExAcquireResourceExclusiveLite.
161Exec. Resource no-Waits AcqExclLite/sec Exec. Resource no-Waits AcqExclLite/sec
163ExAcquireResourceExclusiveLite からの排他取得試行中の待機なしの頻度です。 Frequency of no-waits during exclusive acquire attempts from ExAcquireResourceExclusiveLite.
165Exec. Resource Attempts AcqShrdLite/sec Exec. Resource Attempts AcqShrdLite/sec
167エグゼクティブ リソースに対する ExAcquireResourceSharedLite からの共有取得試行の頻度です。 Frequency of acquire shared attempts on Executive Resources from ExAcquireResourceSharedLite.
169Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdLite/sec Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdLite/sec
171ExAcquireResourceSharedLite からの再帰的な排他取得の頻度です。 Frequency of recursive exclusive acquires from ExAcquireResourceSharedLite.
173Exec. Resource Acquires AcqShrdLite/sec Exec. Resource Acquires AcqShrdLite/sec
175ExAcquireResourceSharedLite からの最初の共有取得の頻度です。 Frequency of first shared acquires from ExAcquireResourceSharedLite.
177Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdLite/sec Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdLite/sec
179ExAcquireResourceSharedLite からの再帰的な共有取得の頻度です。 Frequency of recursive shared acquires from ExAcquireResourceSharedLite.
181Exec. Resource Contention AcqShrdLite/sec Exec. Resource Contention AcqShrdLite/sec
183ExAcquireResourceSharedLite からの取得試行中の待機の頻度です。 Frequency of waits during acquire attempts from ExAcquireResourceSharedLite.
185Exec. Resource no-Waits AcqShrdLite/sec Exec. Resource no-Waits AcqShrdLite/sec
187ExAcquireResourceSharedLite からの取得試行中の待機なしの頻度です。 Frequency of no-waits during acquire attempts from ExAcquireResourceSharedLite.
189Exec. Resource Attempts AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource Attempts AcqShrdStarveExcl/sec
191エグゼクティブ リソースに対する ExAcquireSharedStarveExclusive からの共有取得試行の頻度です。 Frequency of acquire shared attempts on Executive Resources from ExAcquireSharedStarveExclusive.
193Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdStarveExcl/sec
195ExAcquireSharedStarveExclusive からの再帰的な排他取得の頻度です。 Frequency of recursive exclusive acquires from ExAcquireSharedStarveExclusive.
197Exec. Resource Acquires AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource Acquires AcqShrdStarveExcl/sec
199ExAcquireSharedStarveExclusive からの最初の共有取得の頻度です。 Frequency of first shared acquires from ExAcquireSharedStarveExclusive.
201Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdStarveExcl/sec
203ExAcquireSharedStarveExclusive からの再帰的な共有取得の頻度です。 Frequency of recursive shared acquires from ExAcquireSharedStarveExclusive.
205Exec. Resource Contention AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource Contention AcqShrdStarveExcl/sec
207ExAcquireSharedStarveExclusive からの共有取得試行中の待機の頻度です。 Frequency of waits during shared acquire attempts from ExAcquireSharedStarveExclusive.
209Exec. Resource no-Waits AcqShrdStarveExcl/sec Exec. Resource no-Waits AcqShrdStarveExcl/sec
211ExAcquireSharedStarveExclusive からの共有取得試行中の待機なしの頻度です。 Frequency of no-waits during shared acquire attempts from ExAcquireSharedStarveExclusive.
213Exec. Resource Attempts AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource Attempts AcqShrdWaitForExcl/sec
215エグゼクティブ リソースに対する ExAcquireSharedWaitForExclusive からの共有取得試行の頻度です。 Frequency of acquire shared attempts on Executive Resources from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
217Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource Recursive Excl. Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec
219ExAcquireSharedWaitForExclusive からの再帰的な排他取得の頻度です。 Frequency of recursive exclusive acquires from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
221Exec. Resource Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec
223ExAcquireSharedWaitForExclusive からの最初の共有取得の頻度です。 Frequency of first shared acquires from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
225Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource Recursive Sh. Acquires AcqShrdWaitForExcl/sec
227ExAcquireSharedWaitForExclusive からの再帰的な共有取得の頻度です。 Frequency of recursive shared acquires from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
229Exec. Resource Contention AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource Contention AcqShrdWaitForExcl/sec
231ExAcquireSharedWaitForExclusive からの共有取得試行中の待機の頻度です。 Frequency of waits during shared acquire attempts from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
233Exec. Resource no-Waits AcqShrdWaitForExcl/sec Exec. Resource no-Waits AcqShrdWaitForExcl/sec
235ExAcquireSharedWaitForExclusive からの排他取得試行中の待機なしの頻度です。 Frequency of no-waits during exclusive acquire attempts from ExAcquireSharedWaitForExclusive.
237Exec. Resource Set Owner Pointer Exclusive/sec Exec. Resource Set Owner Pointer Exclusive/sec
239排他所有者への ExSetResourceOwnerPointer の頻度です。 Frequency of ExSetResourceOwnerPointer to an exclusive owner.
241Exec. Resource Set Owner Pointer Shared (New Owner)/sec Exec. Resource Set Owner Pointer Shared (New Owner)/sec
243新しい共有所有者への ExSetResourceOwnerPointer の頻度です。 Frequency of ExSetResourceOwnerPointer to a new shared owner.
245Exec. Resource Set Owner Pointer Shared (Existing Owner)/sec Exec. Resource Set Owner Pointer Shared (Existing Owner)/sec
247既存の共有所有者への ExSetResourceOwnerPointer の頻度です。 Frequency of ExSetResourceOwnerPointer to an existing shared owner.
249Exec. Resource Boost Excl. Owner/sec Exec. Resource Boost Excl. Owner/sec
251このエグゼクティブ リソースの待機中に排他所有者をブーストする頻度です。 Frequency of boosting exclusive ownwer when waiting for this Executive Resource.
253Exec. Resource Boost Shared Owners/sec Exec. Resource Boost Shared Owners/sec
255このエグゼクティブ リソースの待機中に共有所有者をブーストする頻度です。 Frequency of boosting shared ownwer(s) when waiting for this Executive Resource.
257Event Tracing for Windows Event Tracing for Windows
259このコレクションのカウンターは、Windows イベント トレーシング サブシステムのパフォーマンスについて、システム全体のメトリックを示します。 The counters in this collection refer to system-wide metrics about the performance of the Event Tracing for Windows subsystem.
261Total Number of Distinct Enabled Providers Total Number of Distinct Enabled Providers
263ETW セッションで使用可能な一意なイベント プロバイダーの数です。同じプロバイダーの複数のインスタンスは 1 回だけカウントされます。 Number of distinct event providers that are enabled to ETW sessions; multiple instances of a provider are counted only once.
265Total Number of Distinct Pre-Enabled Providers Total Number of Distinct Pre-Enabled Providers
267トレース セッションで使用可能になっているが、ETW にまだ登録されていない一意なトレース プロバイダーの数です。 Number of unique tracing providers that have been enabled to a trace session but have not yet registered with ETW.
269Total Number of Distinct Disabled Providers Total Number of Distinct Disabled Providers
271トレーシング サブシステムに登録されているが、実際にはどのトレース セッションでも使用可能になっていない一意なトレース プロバイダーの数です。1 つのプロバイダーについて複数のインスタンスが登録されている場合は 1 回だけカウントされます。 Number of unique tracing providers that are registered with the tracing subsystem but are not actively enabled to any trace session; multiple registered instances of a provider are counted only once.
273Total Number of Active Sessions Total Number of Active Sessions
275現在アクティブな ETW トレース セッションの数です。 Number of ETW tracing sessions currently active.
277Total Memory Usage --- Paged Pool Total Memory Usage --- Paged Pool
279すべてのアクティブ セッションに関連付けられたバッファーに割り当てられているページ メモリの現在のサイズ (バイト単位) です。 Current size of paged memory allocated for the buffers associated with all active sessions (in bytes).
281Total Memory Usage --- Non-Paged Pool Total Memory Usage --- Non-Paged Pool
283すべてのアクティブ セッションに関連付けられたバッファーに割り当てられている非ページ メモリの現在のサイズ (バイト単位) です。 Current size of non-paged memory allocated for the buffers associated with all active sessions (in bytes).
285Event Tracing for Windows Session Event Tracing for Windows Session
287このコレクションのカウンターは、個々の Windows イベント トレーシング セッションに関連しています。 The counters in this collection are related to individual Event Tracing for Windows sessions.
289Buffer Memory Usage -- Paged Pool Buffer Memory Usage -- Paged Pool
291このセッションに関連付けられたバッファーに割り当てられているページ メモリの現在のサイズ (バイト単位) です。 Current size of paged memory allocated for the buffers associated with this session (in bytes).
293Buffer Memory Usage -- Non-Paged Pool Buffer Memory Usage -- Non-Paged Pool
295このセッションに関連付けられたバッファーに割り当てられている非ページ メモリの現在のサイズ (バイト単位) です。 Current size of non-paged memory allocated for the buffers associated with this session (in bytes).
297Events Logged per sec Events Logged per sec
299このセッションで有効なプロバイダーによって、このセッションにイベントがログ記録される割合 (イベント数/秒) です。 Rate at which events are logged to this session by providers that are enabled to this session (events/sec).
301Events Lost Events Lost
303トレース セッションの開始以降の、ログに正常に記録されなかったイベントの総数です。イベントが失われるのは、セッションのバッファーの容量に制限があることが原因です。イベントが失われないようにするには、バッファー サイズまたはバッファーの数を増やすことを検討してください。 Total number of events that were not successfully logged since the start of the tracing session. Events are lost due to limited space in the session's buffers. To avoid lost events, consider increasing the buffer size or the number of buffers.
305Number of Real-Time Consumers Number of Real-Time Consumers
307現在、このセッションからリアルタイム モードでイベントを読み込んでいるコンシューマーの数です。 Number of consumers currently reading events from this session in real-time mode.
309SynchronizationNuma SynchronizationNuma
311同期パフォーマンス オブジェクトは、カーネル同期のためのカウンターで構成されます。同期オブジェクトは、各プロセッサをオブジェクトのインスタンスとして表します。カウンターは、システムの NUMA トポロジに基づいて集計されます。 The Synchronization performance object consists of counters for kernel synchronization. The synchronization object represents each processor as an instance of the object. The counters are aggregated based on the system NUMA topology.
481FileSystem Disk Activity パフォーマンス カウンター セットには、ファイルシステムの IO 動作の状況を計測するカウンターがあります。このカウンター セットは、ファイルシステムがディスク ドライブに対して読み取りおよび書き込みを行ったバイト数を計測します。 The FileSystem Disk Activity performance counter set consists of counters that measure the aspect of filesystem's IO Activity. This counter set measures the number of bytes filesystem read from and wrote to the disk drive.
483FileSystem Disk Activity FileSystem Disk Activity
485FileSystem によってこのディスク ドライブから読み取られた合計バイト数 Total Bytes Read by the FileSystem from disk drive
487FileSystem Bytes Read FileSystem Bytes Read
489FileSystem によってこのディスク ドライブに書き込まれた合計バイト数 Total Bytes Written by the FileSystem from disk drive
491FileSystem Bytes Written FileSystem Bytes Written
501Thermal Zone Information パフォーマンス カウンター セットは、システムの各温度管理ゾーンの諸要素を計測するカウンターで構成されています。 The Thermal Zone Information performance counter set consists of counters that measure aspects of each thermal zone in the system.
503Thermal Zone Information Thermal Zone Information
505温度管理ゾーンの温度 (ケルビン単位)。 Temperature of the thermal zone, in degrees Kelvin.
507Temperature Temperature
509% Passive Limit は、この温度管理ゾーンが管理対象のデバイスに対して設定している現在の制限です。100% の制限は、デバイスが制約を受けないことを意味します。0% の制限は、デバイスが完全に制限されていることを意味します。 % Passive Limit is the current limit this thermal zone is placing on the devices it controls. A limit of 100% indicates the devices are unconstrained. A limit of 0% indicates the devices are fully constrained.
511% Passive Limit % Passive Limit
513Throttle Reasons は、温度管理ゾーンが管理対象のデバイスのパフォーマンスを制限している理由を示します。 Throttle Reasons indicate reasons why the thermal zone is limiting performance of the devices it controls.
515Throttle Reasons Throttle Reasons
517温度管理ゾーンの温度 (10 分の 1 ケルビン単位)。 Temperature of the thermal zone, in tenths of degrees Kelvin.
519高精度の温度 High Precision Temperature
520High Precision Temperature High Precision Temperature
777Clock Interrupts/sec は、プロセッサがクロック ティック割り込みを受信して処理した平均の速度 (1 秒あたりの処理数) です。このカウンターには、最新の 2 つのサンプルで観察された値の差をサンプリング間隔の時間で割った値が表示されます。 Clock Interrupts/sec is the average rate, in incidents per second, at which the processor received and serviced clock tick interrupts. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
779Average Idle Time は、最新の 2 つのサンプルで観察された平均アイドル時間 (100 ナノ秒単位) です。 Average Idle Time is the average idle duration in 100ns units observed between the last two samples.
781Idle Break Events/sec は、プロセッサがアイドル状態から復帰した平均の速度 (1 秒あたりの復帰数) です。このカウンターには、最新の 2 つのサンプルで観察された値の差をサンプリング間隔の時間で割った値が表示されます。 Idle Break Events/sec is the average rate, in incidents per second, at which the processor wakes from idle. This counter displays the difference between the values observed in the last two samples, divided by the duration of the sample interval.
783Processor Performance は命令を実行中のプロセッサの平均パフォーマンスで、プロセッサの名目パフォーマンスの比率で表されます。一部のプロセッサでは、Processor Performance が 100% を超える場合があります。プロセッサによっては、Windows の制御外で周波数を調整する機能が備わっていることがあります。Processor Performance には、このようなプロセッサのパフォーマンスが正確に反映されます。 Processor Performance is the average performance of the processor while it is executing instructions, as a percentage of the nominal performance of the processor. On some processors, Processor Performance may exceed 100%. Some processors are capable of regulating their frequency outside of the control of Windows. Processor Performance will accurately reflect the performance of these processors.
785Processor Utility はプロセッサが処理している作業の量で、プロセッサがアイドル状態になることなく名目パフォーマンスで動作している場合に処理できる作業の量の比率で表されます。一部のプロセッサでは、Processor Utility が 100% を超える場合があります。 Processor Utility is the amount of work a processor is completing, as a percentage of the amount of work the processor could complete if it were running at its nominal performance and never idle. On some processors, Processor Utility may exceed 100%.
787Privileged Utility は特権モードで実行中のプロセッサが処理している作業の量で、プロセッサがアイドル状態になることなく名目パフォーマンスで動作している場合に処理できる作業の量の比率で表されます。一部のプロセッサでは、Privileged Utility が 100% を超える場合があります。 Privileged Utility is the amount of work a processor is completing while executing in privileged mode, as a percentage of the amount of work the processor could complete if it were running at its nominal performance and never idle. On some processors, Privileged Utility may exceed 100%.
789% Performance Limit はプロセッサが確実に提供できるパフォーマンスで、プロセッサの名目パフォーマンスの比率で表されます。電源の割り当てやオーバーヒートなどのハードウェアの問題があると、Windows の電源ポリシーまたはプラットフォームによってパフォーマンスが制限される可能性があります。 % Performance Limit is the performance the processor guarantees it can provide, as a percentage of the nominal performance of the processor. Performance can be limited by Windows power policy, or by the platform as a result of a power budget, overheating, or other hardware issues.
791Performance Limit Flags はプロセッサのパフォーマンスが制限された理由を示します。 Performance Limit Flags indicate reasons why the processor performance was limited.
999Clock Interrupts/sec Clock Interrupts/sec
1001Average Idle Time Average Idle Time
1003Idle Break Events/sec Idle Break Events/sec
1005% Processor Performance % Processor Performance
1007% Processor Utility % Processor Utility
1009% Privileged Utility % Privileged Utility
1011% Performance Limit % Performance Limit
1013Performance Limit Flags Performance Limit Flags

EXIF

File Name:advapi32res.dll.mui
Directory:%WINDIR%\WinSxS\amd64_microsoft-windows-advapi32res.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_742dfcbc149d8291\
File Size:45 kB
File Permissions:rw-rw-rw-
File Type:Win32 DLL
File Type Extension:dll
MIME Type:application/octet-stream
Machine Type:Intel 386 or later, and compatibles
Time Stamp:0000:00:00 00:00:00
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Uninitialized Data Size:0
Entry Point:0x0000
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Subsystem Version:6.0
Subsystem:Windows GUI
File Version Number:10.0.15063.0
Product Version Number:10.0.15063.0
File Flags Mask:0x003f
File Flags:(none)
File OS:Windows NT 32-bit
Object File Type:Dynamic link library
File Subtype:0
Language Code:Japanese
Character Set:Unicode
Company Name:Microsoft Corporation
File Description:Advanced Windows 32 ベース API
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Internal Name:advapi32res.dll
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original File Name:advapi32res.dll.mui
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Directory:%WINDIR%\WinSxS\x86_microsoft-windows-advapi32res.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_180f61385c40115b\

What is advapi32res.dll.mui?

advapi32res.dll.mui is Multilingual User Interface resource file that contain Japanese language for file advapi32res.dll (Advanced Windows 32 ベース API).

File version info

File Description:Advanced Windows 32 ベース API
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Company Name:Microsoft Corporation
Internal Name:advapi32res.dll
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original Filename:advapi32res.dll.mui
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Translation:0x411, 1200