101 | Microsoft Corporation |
Microsoft Corporation |
110 | ICC 表示条件の WCS プロファイル |
WCS profile for ICC viewing conditions |
111 | WCS profile for ICC viewing conditions |
WCS profile for ICC viewing conditions |
112 | D50 表示ブースでの印刷に適している |
Appropriate for a print in a D50 viewing booth |
115 | sRGB 表示条件の WCS プロファイル |
WCS profile for sRGB viewing conditions |
116 | WCS profile for sRGB viewing conditions |
WCS profile for sRGB viewing conditions |
117 | 標準表示条件での sRGB モニターの既定プロファイル |
Default profile for a sRGB monitor in standard viewing conditions |
120 | sRGB 仮想デバイス モデル プロファイル |
sRGB virtual device model profile |
121 | sRGB virtual device model profile |
sRGB virtual device model profile |
122 | sRGB 仮想デバイス モデル システム プロファイル |
sRGB virtual device model system profile |
125 | scRGB 仮想デバイス モデル プロファイル |
scRGB virtual device model profile |
126 | scRGB virtual device model profile |
scRGB virtual device model profile |
127 | scRGB 仮想 s2.13 デバイス モデル システム プロファイル |
scRGB virtual s2.13 device model system profile |
130 | チャートとグラフ |
Charts and graphs |
131 | Charts and graphs |
Charts and graphs |
132 | ICC 彩度レンダリング目的ワークフローに適している |
Appropriate for ICC saturation rendering intent workflows |
135 | 写真 |
Photography |
136 | Photography |
Photography |
137 | ICC 知覚的レンダリングの目的ワークフローに適している |
Appropriate for ICC perceptual rendering intent workflows |
140 | 校正とライン アート |
Proofing and line art |
141 | Proofing and line art |
Proofing and line art |
142 | ICC 相対カラーメトリック レンダリングの目的ワークフローに適している |
Appropriate for ICC relative colorimetric rendering intent workflows |
145 | 校正 - 紙やメディアの色をシミュレートする |
Proofing - simulate paper/media color |
146 | Proofing - simulate paper/media color |
Proofing - simulate paper/media color |
147 | ICC 絶対カラーメトリック レンダリングの目的ワークフローに適している |
Appropriate for ICC absolute colorimetric rendering intent workflows |
150 | Microsoft WCS により DMP から作成: %1, CAMP: %2, GMMP: %3%0 |
Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
151 | Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 |
160 | 入力方向のネットワーク トラフィックをブロックする |
Block inbound network traffic |
161 | 出力方向のネットワーク トラフィックをブロックする |
Block outbound network traffic |
170 | プロファイルのインストール |
Install Profile |
202 | このタスクは色調整の設定を適用します。 |
This task applies color calibration settings. |
0x10000001 | ICC プロファイル用 CMM |
CMM for ICC profiles |
0x10000002 | WCS プロファイル用 CMM |
CMM for WCS profiles |
0x30000000 | 情報 |
Info |
0x50000002 | エラー |
Error |
0x70000001 | プロファイル管理 |
Profile Management |
0x70000002 | 変換作成 |
Transform Creation |
0x70000003 | 色変換 |
Color Translation |
0x70000004 | 色調整 |
Color Calibration |
0x90000001 | Microsoft-Windows-WindowsColorSystem |
Microsoft-Windows-WindowsColorSystem |
0xB0000001 | カラー プロファイル %1 をインストールしました。 |
Installed color profile %1. |
0xB0000002 | カラー プロファイル %1 をアンインストールしました。 |
Uninstalled color profile %1. |
0xB0000003 | カラー プロファイル %1 を %3 スコープのデバイス %2 に関連付けました。 |
Associated color profile %1 with device %2 in %3 scope. |
0xB0000004 | カラー プロファイル %1 の %3 スコープのデバイス %2 への関連付けを解除しました。 |
Disassociated color profile %1 from device %2 in %3 scope. |
0xB0000005 | %3 スコープのデバイス %2 の既定のプロファイルを %1 に設定しました。 |
Set default profile to %1 for device %2 in %3 scope. |
0xB0000006 | デバイス %1 の、ユーザーごとのプロファイルを使用する設定を %2 に設定しました。 |
Set the \"use per-user profiles\" setting for device %1 to %2. |
0xB0000008 | %2 スコープの既定のレンダリングの目的を %1 に設定しました。 |
Set the default rendering intent to %1 in %2 scope. |
0xB0000009 | %1 スコープの既定のレンダリングの目的を設定を解除しました。システム全体の既定のレンダリングの目的が使用されます。 |
Unset the default rendering intent in %1 scope. The system-wide default rendering intent will now be used. |
0xB000000A | %3 スコープの %1 レンダリングの目的の既定のプロファイルを %2 に設定しました。 |
Set the default profile for %1 rendering intent to %2 in %3 scope. |
0xB000000B | %2 スコープの %1 レンダリングの目的の既定のプロファイルを設定解除しました。このレンダリングの目的では、対応するシステム全体の既定のプロファイルが使用されます。 |
Unset the default profile for %1 rendering intent in %2 scope. This rendering intent will now use the corresponding system-wide default profile. |
0xB000000C | %3 スコープで作業領域 '%1' の既定のプロファイルを %2 に設定しました。 |
Set the default profile for working space '%1' to %2 in %3 scope. |
0xB000000D | %2 スコープで作業領域 '%1' の既定のプロファイルを設定解除しました。この作業領域では、対応するシステム全体の既定のプロファイルが使用されます。 |
Unset the default profile for working space '%1' in %2 scope. This working space will now use the corresponding system-wide default profile. |
0xB000000E | %2 スコープで既定の CAMP プロファイルを %1 に設定しました。 |
Set the default CAMP profile to %1 in %2 scope. |
0xB000000F | %1 スコープで既定の CAMP プロファイルを設定解除しました。システム全体の既定の CAMP プロファイルが使用されます。 |
Unset the default CAMP profile in %1 scope. The system-wide default CAMP profile will now be used. |
0xB0000010 | WCS プロファイル %1 は無効です: %2 |
WCS profile %1 is invalid: %2 |
0xB0000013 | '%1' タグ内の V4 LUT 要素: B カーブ %2、マトリックス %3、M カーブ %4、CLUT %5、A カーブ %6。 |
V4 LUT elements in '%1' tag: B curves %2, Matrix %3, M curves %4, CLUT %5, A curves %6. |
0xB0000014 | ブラック ポイントを従来のエンコードから V4 エンコードに調節します。 |
Adjust black point from legacy encoding to V4 encoding. |
0xB0000015 | ブラック ポイントを V4 から従来のエンコードに調節します。 |
Adjust black point from V4 encoding to legacy encoding. |
0xB0000016 | LAB を従来のエンコードから V4 エンコードに調節します。 |
Adjust LAB from legacy encoding to V4 encoding. |
0xB0000017 | LAB を V4 エンコードから従来のエンコードに調節します。 |
Adjust LAB from V4 encoding to legacy encoding. |
0xB0000018 | LAB を XYZ に変換します。 |
Convert LAB to XYZ. |
0xB0000019 | XYZ を LAB に変換します。 |
Convert XYZ to LAB. |
0xB000001A | デバイスには拡張範囲があります: ([[%1, %2]、[%3, %4]、[%5, %6])。 |
Device has extended range: ([%1, %2], [%3, %4], [%5, %6]). |
0xB000001B | 出力先デバイスの明るさの範囲: [%1, %2]。 |
Destination device lightness range: [%1, %2]. |
0xB000001C | %1 目的の色域マップ モデルを作成しています。 |
Creating gamut map model for %1 intent. |
0xB000001D | %1 目的の標準の色域マップ モデルを作成しました。 |
Created standard gamut map model for %1 intent. |
0xB000001F | 色域マップ モデルの作成に失敗しました: エラー %1。 |
Failed to create gamut map model: error %1. |
0xB0000020 | カラー プロファイルを開いています (CDMP = '%2' (%1)、CAMP = '%4' (%3)、GMMP = '%6' (%5)、必要なアクセス = %7、共有モード = %8、作成モード = %9)。 |
Opening color profile(CDMP = '%2' (%1), CAMP = '%4' (%3), GMMP = '%6' (%5), desired access = %7, share mode = %8, creation mode = %9). |
0xB0000021 | カラー プロファイルが正常に開かれました。 |
Color profile successfully opened. |
0xB0000022 | カラー プロファイルを開くことができませんでした: エラー %1。 |
Failed to open color profile: error %1. |
0xB0000023 | ICC プロファイル情報: サイズ = %1 バイト、バージョン = %2、クラス = '%3'、データ色空間 = '%4'、プロファイル接続空間 = '%5'。 |
ICC profile information: size = %1 bytes, version = %2, class = '%3', data color space = '%4', profile connection space = '%5'. |
0xB0000024 | WCS プロファイルを ICC プロファイルから抽出しました。 |
Extracted WCS profile from ICC profile. |
0xB0000025 | CITE カラー変換最適化: %1。 |
CITE color transform optimization: %1. |
0xB0000026 | %1 LUT を選択しました。 |
Selected %1 LUT. |
0xB0000027 | %4 レンダリングの目的を使用して '%3' クラス プロファイルの %2 LUT を作成するために '%1' タグを選択しました。 |
Selected '%1' tag to create %2 LUT for '%3' class profile with %4 rendering intent. |
0xB0000028 | カラー変換を作成しています (LCS の種類 = %1、目的 = %2、変換前のプロファイル = '%3'、変換後のプロファイル = '%5' (%4)、目的のプロファイル = '%7' (%6)、フラグ = %8)。 |
Creating color transform(LCS type = %1, intent = %2, source profile = '%3', destination profile = '%5' (%4), target profile = '%7' (%6), flags = %8). |
0xB0000029 | 複数プロファイルのカラー変換を作成しています (%1 個のプロファイル、%2 個の目的、フラグ = %3)。 |
Creating multi-profile color transform(%1 profiles, %2 intents, flags = %3). |
0xB000002A | カラー変換が正常に作成されました: hxform = %1。 |
Color transform successfully created: hxform = %1. |
0xB000002B | カラー変換の作成に失敗しました: エラー %1。 |
Color transform creation failed: error %1. |
0xB000002C | 色を変換しています (hxform = %1、%2 個の入力色、入力色の種類 = %3、出力色の種類 = %4)。 |
Translating colors(hxform = %1, %2 input colors, input color type = %3, output color type = %4). |
0xB000002D | WCS が色を変換しています (hxform = %1、%2 個の入力色、%3 個の入力チャネル、入力データ型 = %4、%5 入力バイト、%6 個の出力チャネル、出力データ型 = %7、%8 出力バイト)。 |
WCS translating colors(hxform = %1, %2 input colors, %3 input channels, input data type = %4, %5 input bytes, %6 output channels, output data type = %7, %8 output bytes). |
0xB000002E | ビットマップのビットを変換しています (hxform = %1、入力ビットマップ形式 = %2、幅 = %3、高さ = %4、入力ストライド = %5、出力ビットマップ形式 = %6、出力ストライド = %7)。 |
Translating bitmap bits(hxform = %1, input bitmap format = %2, width = %3, height = %4, input stride = %5, output bitmap format = %6, output stride = %7). |
0xB000002F | 色が正常に変換されました。 |
Colors successfully translated |
0xB0000030 | 色の変換に失敗しました: エラー %1。 |
Color translation failed: error %1. |
0xB0000031 | 調整の更新が開始されました。有効な Windows の調整状態管理は %1 です。 |
Calibration refresh invoked. Windows calibration state management enabled = %1. |
0xB0000032 | デバイス '%1' の調整を更新しています。カラー プロファイルが存在し、調整データ %2 が含まれています。 |
Refreshing calibration for device '%1'. Color profile exists and contains calibration data = %2. |
0xB0000033 | 調整の更新が終了しました。リターン コード = %1。 |
Calibration refresh finished, return code = %1. |
0xB0000034 | 調整を適用しています。アダプターのガンマの調節 = %1、モニターの調節 = %2。 |
Applying calibration adjustments. Adapter gamma adjustments = %1, monitor adjustments = %2. |
0xB0000035 | Windows の調整状態管理を %1 に設定しています。 |
Setting Windows calibration state management to %1. |
0xB0000036 | Windows の調整管理が有効ではないため、ディスプレイの調整は更新されません。 |
Not refreshing display calibration because Windows calibration management is not enabled. |
0xB0000037 | セッションがリモート セッションのため、ディスプレイの調整は更新されません。 |
Not refreshing display calibration because the session is a remote session. |
0xB0000038 | デバイスに複数の物理モニターがあるため、ディスプレイの調整は更新されません。 |
Not refreshing display calibration on a device for which multiple physical monitors exist. |
0xB0000039 | エラー %2 が発生したため、カラー プロファイル %1 からの調整データの読み込みに失敗しました。 |
Loading calibration data from color profile %1 failed with error %2. |
0xB000003A | エラー %1 が発生したため、調整データの適用に失敗しました。 |
Applying calibration data failed with error %1. |
0xD0000001 | ICC プロファイル |
ICC profile |
0xD0000002 | デバイス モデル プロファイル |
device model profile |
0xD0000003 | カラー表示モデル プロファイル |
color appearance model profile |
0xD0000004 | 色域マッピング モデル プロファイル |
gamut mapping model profile |
0xD0000005 | 知覚的 |
perceptual |
0xD0000006 | 相対カラーメトリック |
relative colorimetric |
0xD0000007 | 彩度 |
saturation |
0xD0000008 | 絶対カラーメトリック |
absolute colorimetric |
0xD0000009 | なし |
none |
0xD000000A | RGB 作業領域 |
RGB working space |
0xD000000B | カスタムの作業領域 |
custom working space |
0xD0000010 | 埋め込み |
embedded |
0xD0000011 | (無効) |
(invalid) |
0xD0000012 | システム全体 |
system-wide |
0xD0000013 | 現在のユーザー |
current user |
0xD0000014 | 存在しない |
not present |
0xD0000015 | 存在する |
present |
0xD0000016 | ファイル ベース |
file based |
0xD0000017 | メモリ ベース |
memory based |
0xD0000018 | 未使用 |
not used |
0xD0000019 | 読み取り専用 |
read-only |
0xD000001A | 読み取り/書き込み |
read-write |
0xD000001B | 読み取り用 |
for reading |
0xD000001C | 書き込み用 |
for writing |
0xD000001D | 新規作成 |
create new |
0xD000001E | 常に作成 |
create always |
0xD000001F | 既存を開く |
open existing |
0xD0000020 | 常に開く |
open always |
0xD0000021 | 既存を切り捨て |
truncate existing |
0xD0000023 | ソースの出現空間から出力先のカラーメトリック空間へ |
from source appearance space to destination colorimetric space |
0xD0000024 | ソースの出現空間から出力先のデバイス空間へ |
from source appearance space to destination device space |
0xD0000025 | 浮動小数点 |
floating point |
0xD0000026 | 整数 |
integer |
0xD0000027 | 色域 |
gamut |
0xD0000028 | 標準 |
normal |
0xD0000029 | 調整された RGB |
calibrated RGB |
0xD000002A | sRGB |
sRGB |
0xD000002B | Windows 色空間 |
Windows color space |
0xD000002C | ビジネス |
business |
0xD000002D | グラフィック |
graphics |
0xD000002E | images |
images |
0xD0000030 | グレー |
gray |
0xD0000031 | RGB |
RGB |
0xD0000032 | XYZ |
XYZ |
0xD0000033 | Yxy |
Yxy |
0xD0000034 | Lab |
Lab |
0xD0000035 | 3-channel |
3-channel |
0xD0000036 | CMYK |
CMYK |
0xD0000037 | 5-channel |
5-channel |
0xD0000038 | 6-channel |
6-channel |
0xD0000039 | 7 チャネル |
7-channel |
0xD000003A | 8-channel |
8-channel |
0xD000003B | 名前付き |
named |
0xD000003C | バイト |
byte |
0xD000003D | 単語 |
word |
0xD000003E | 浮動 |
float |
0xD000003F | S2.13 固定小数点 |
S2.13 fixed-point |
0xD0000040 | x555 RGB |
x555 RGB |
0xD0000041 | x555 XYZ |
x555 XYZ |
0xD0000042 | x555 Yxy |
x555 Yxy |
0xD0000043 | x555 Lab |
x555 Lab |
0xD0000044 | x555 G3CH |
x555 G3CH |
0xD0000045 | RGB triplets |
RGB triplets |
0xD0000046 | BGR triplets |
BGR triplets |
0xD0000047 | XYZ triplets |
XYZ triplets |
0xD0000048 | Yxy triplets |
Yxy triplets |
0xD0000049 | Lab トリプレット |
Lab triplets |
0xD000004A | G3CH トリプレット |
G3CH triplets |
0xD000004B | 5 チャネル |
5-channel |
0xD000004C | 6 チャネル |
6-channel |
0xD000004E | 8 チャネル |
8-channel |
0xD0000050 | xRGB 4 色 |
xRGB quads |
0xD0000051 | xBGR 4 色 |
xBGR quads |
0xD0000052 | G3CH 4 色 |
G3CH quads |
0xD0000053 | KYMC 4 色 |
KYMC quads |
0xD0000054 | CMYK 4 色 |
CMYK quads |
0xD0000055 | 10 ビット RGB |
10-bit RGB |
0xD0000056 | 10 ビット XYZ |
10-bit XYZ |
0xD0000057 | 10 ビット Yxy |
10-bit Yxy |
0xD0000058 | 10 ビット Lab |
10-bit Lab |
0xD0000059 | 10 ビット G3CH |
10-bit G3CH |
0xD000005A | 名前付きインデックス |
named index |
0xD000005B | 16 ビット RGB |
16-bit RGB |
0xD000005C | 16 ビット XYZ |
16-bit XYZ |
0xD000005D | 16 ビット Yxy |
16-bit Yxy |
0xD000005E | 16 ビット Lab |
16-bit Lab |
0xD000005F | 16 ビット G3CH |
16-bit G3CH |
0xD0000060 | 16 ビットグレー |
16-bit gray |
0xD0000061 | 565 RGB |
565 RGB |
0xD0000062 | 32 ビット scRGB |
32-bit scRGB |
0xD0000063 | 32 ビット scARGB |
32-bit scARGB |
0xD0000064 | S2.13 固定小数点 scRGB |
S2.13 fixed-point scRGB |
0xD0000065 | S2.13 fixed-point scARGB |
S2.13 fixed-point scARGB |