mscms.dll.mui Microsoft カラー マッチング システム DLL 465218d0f1c558b09a095b277b33faa9

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File name: mscms.dll.mui
Size: 13312 byte
MD5: 465218d0f1c558b09a095b277b33faa9
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SHA256: 738246e18b635a90302eadce2ef240b85b8c2412fc5a169b967f6990fb7c0682
Operating systems: Windows 10
Extension: MUI

Translations messages and strings

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id Japanese English
101Microsoft Corporation Microsoft Corporation
110ICC 表示条件の WCS プロファイル WCS profile for ICC viewing conditions
111WCS profile for ICC viewing conditions WCS profile for ICC viewing conditions
112D50 表示ブースでの印刷に適している Appropriate for a print in a D50 viewing booth
115sRGB 表示条件の WCS プロファイル WCS profile for sRGB viewing conditions
116WCS profile for sRGB viewing conditions WCS profile for sRGB viewing conditions
117標準表示条件での sRGB モニターの既定プロファイル Default profile for a sRGB monitor in standard viewing conditions
120sRGB 仮想デバイス モデル プロファイル sRGB virtual device model profile
121sRGB virtual device model profile sRGB virtual device model profile
122sRGB 仮想デバイス モデル システム プロファイル sRGB virtual device model system profile
125scRGB 仮想デバイス モデル プロファイル scRGB virtual device model profile
126scRGB virtual device model profile scRGB virtual device model profile
127scRGB 仮想 s2.13 デバイス モデル システム プロファイル scRGB virtual s2.13 device model system profile
130チャートとグラフ Charts and graphs
131Charts and graphs Charts and graphs
132ICC 彩度レンダリング目的ワークフローに適している Appropriate for ICC saturation rendering intent workflows
135写真 Photography
136Photography Photography
137ICC 知覚的レンダリングの目的ワークフローに適している Appropriate for ICC perceptual rendering intent workflows
140校正とライン アート Proofing and line art
141Proofing and line art Proofing and line art
142ICC 相対カラーメトリック レンダリングの目的ワークフローに適している Appropriate for ICC relative colorimetric rendering intent workflows
145校正 - 紙やメディアの色をシミュレートする Proofing - simulate paper/media color
146Proofing - simulate paper/media color Proofing - simulate paper/media color
147ICC 絶対カラーメトリック レンダリングの目的ワークフローに適している Appropriate for ICC absolute colorimetric rendering intent workflows
150Microsoft WCS により DMP から作成: %1, CAMP: %2, GMMP: %3%0 Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0
151Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0 Created by Microsoft WCS from DMP: %1, CAMP: %2, and GMMP: %3%0
160入力方向のネットワーク トラフィックをブロックする Block inbound network traffic
161出力方向のネットワーク トラフィックをブロックする Block outbound network traffic
170プロファイルのインストール Install Profile
202このタスクは色調整の設定を適用します。 This task applies color calibration settings.
0x10000001ICC プロファイル用 CMM CMM for ICC profiles
0x10000002WCS プロファイル用 CMM CMM for WCS profiles
0x30000000情報 Info
0x50000002エラー Error
0x70000001プロファイル管理 Profile Management
0x70000002変換作成 Transform Creation
0x70000003色変換 Color Translation
0x70000004色調整 Color Calibration
0x90000001Microsoft-Windows-WindowsColorSystem Microsoft-Windows-WindowsColorSystem
0xB0000001カラー プロファイル %1 をインストールしました。 Installed color profile %1.
0xB0000002カラー プロファイル %1 をアンインストールしました。 Uninstalled color profile %1.
0xB0000003カラー プロファイル %1 を %3 スコープのデバイス %2 に関連付けました。 Associated color profile %1 with device %2 in %3 scope.
0xB0000004カラー プロファイル %1 の %3 スコープのデバイス %2 への関連付けを解除しました。 Disassociated color profile %1 from device %2 in %3 scope.
0xB0000005%3 スコープのデバイス %2 の既定のプロファイルを %1 に設定しました。 Set default profile to %1 for device %2 in %3 scope.
0xB0000006デバイス %1 の、ユーザーごとのプロファイルを使用する設定を %2 に設定しました。 Set the \"use per-user profiles\" setting for device %1 to %2.
0xB0000008%2 スコープの既定のレンダリングの目的を %1 に設定しました。 Set the default rendering intent to %1 in %2 scope.
0xB0000009%1 スコープの既定のレンダリングの目的を設定を解除しました。システム全体の既定のレンダリングの目的が使用されます。 Unset the default rendering intent in %1 scope. The system-wide default rendering intent will now be used.
0xB000000A%3 スコープの %1 レンダリングの目的の既定のプロファイルを %2 に設定しました。 Set the default profile for %1 rendering intent to %2 in %3 scope.
0xB000000B%2 スコープの %1 レンダリングの目的の既定のプロファイルを設定解除しました。このレンダリングの目的では、対応するシステム全体の既定のプロファイルが使用されます。 Unset the default profile for %1 rendering intent in %2 scope. This rendering intent will now use the corresponding system-wide default profile.
0xB000000C%3 スコープで作業領域 '%1' の既定のプロファイルを %2 に設定しました。 Set the default profile for working space '%1' to %2 in %3 scope.
0xB000000D%2 スコープで作業領域 '%1' の既定のプロファイルを設定解除しました。この作業領域では、対応するシステム全体の既定のプロファイルが使用されます。 Unset the default profile for working space '%1' in %2 scope. This working space will now use the corresponding system-wide default profile.
0xB000000E%2 スコープで既定の CAMP プロファイルを %1 に設定しました。 Set the default CAMP profile to %1 in %2 scope.
0xB000000F%1 スコープで既定の CAMP プロファイルを設定解除しました。システム全体の既定の CAMP プロファイルが使用されます。 Unset the default CAMP profile in %1 scope. The system-wide default CAMP profile will now be used.
0xB0000010WCS プロファイル %1 は無効です: %2 WCS profile %1 is invalid: %2
0xB0000013'%1' タグ内の V4 LUT 要素: B カーブ %2、マトリックス %3、M カーブ %4、CLUT %5、A カーブ %6。 V4 LUT elements in '%1' tag: B curves %2, Matrix %3, M curves %4, CLUT %5, A curves %6.
0xB0000014ブラック ポイントを従来のエンコードから V4 エンコードに調節します。 Adjust black point from legacy encoding to V4 encoding.
0xB0000015ブラック ポイントを V4 から従来のエンコードに調節します。 Adjust black point from V4 encoding to legacy encoding.
0xB0000016LAB を従来のエンコードから V4 エンコードに調節します。 Adjust LAB from legacy encoding to V4 encoding.
0xB0000017LAB を V4 エンコードから従来のエンコードに調節します。 Adjust LAB from V4 encoding to legacy encoding.
0xB0000018LAB を XYZ に変換します。 Convert LAB to XYZ.
0xB0000019XYZ を LAB に変換します。 Convert XYZ to LAB.
0xB000001Aデバイスには拡張範囲があります: ([[%1, %2]、[%3, %4]、[%5, %6])。 Device has extended range: ([%1, %2], [%3, %4], [%5, %6]).
0xB000001B出力先デバイスの明るさの範囲: [%1, %2]。 Destination device lightness range: [%1, %2].
0xB000001C%1 目的の色域マップ モデルを作成しています。 Creating gamut map model for %1 intent.
0xB000001D%1 目的の標準の色域マップ モデルを作成しました。 Created standard gamut map model for %1 intent.
0xB000001F色域マップ モデルの作成に失敗しました: エラー %1。 Failed to create gamut map model: error %1.
0xB0000020カラー プロファイルを開いています (CDMP = '%2' (%1)、CAMP = '%4' (%3)、GMMP = '%6' (%5)、必要なアクセス = %7、共有モード = %8、作成モード = %9)。 Opening color profile(CDMP = '%2' (%1), CAMP = '%4' (%3), GMMP = '%6' (%5), desired access = %7, share mode = %8, creation mode = %9).
0xB0000021カラー プロファイルが正常に開かれました。 Color profile successfully opened.
0xB0000022カラー プロファイルを開くことができませんでした: エラー %1。 Failed to open color profile: error %1.
0xB0000023ICC プロファイル情報: サイズ = %1 バイト、バージョン = %2、クラス = '%3'、データ色空間 = '%4'、プロファイル接続空間 = '%5'。 ICC profile information: size = %1 bytes, version = %2, class = '%3', data color space = '%4', profile connection space = '%5'.
0xB0000024WCS プロファイルを ICC プロファイルから抽出しました。 Extracted WCS profile from ICC profile.
0xB0000025CITE カラー変換最適化: %1。 CITE color transform optimization: %1.
0xB0000026%1 LUT を選択しました。 Selected %1 LUT.
0xB0000027%4 レンダリングの目的を使用して '%3' クラス プロファイルの %2 LUT を作成するために '%1' タグを選択しました。 Selected '%1' tag to create %2 LUT for '%3' class profile with %4 rendering intent.
0xB0000028カラー変換を作成しています (LCS の種類 = %1、目的 = %2、変換前のプロファイル = '%3'、変換後のプロファイル = '%5' (%4)、目的のプロファイル = '%7' (%6)、フラグ = %8)。 Creating color transform(LCS type = %1, intent = %2, source profile = '%3', destination profile = '%5' (%4), target profile = '%7' (%6), flags = %8).
0xB0000029複数プロファイルのカラー変換を作成しています (%1 個のプロファイル、%2 個の目的、フラグ = %3)。 Creating multi-profile color transform(%1 profiles, %2 intents, flags = %3).
0xB000002Aカラー変換が正常に作成されました: hxform = %1。 Color transform successfully created: hxform = %1.
0xB000002Bカラー変換の作成に失敗しました: エラー %1。 Color transform creation failed: error %1.
0xB000002C色を変換しています (hxform = %1、%2 個の入力色、入力色の種類 = %3、出力色の種類 = %4)。 Translating colors(hxform = %1, %2 input colors, input color type = %3, output color type = %4).
0xB000002DWCS が色を変換しています (hxform = %1、%2 個の入力色、%3 個の入力チャネル、入力データ型 = %4、%5 入力バイト、%6 個の出力チャネル、出力データ型 = %7、%8 出力バイト)。 WCS translating colors(hxform = %1, %2 input colors, %3 input channels, input data type = %4, %5 input bytes, %6 output channels, output data type = %7, %8 output bytes).
0xB000002Eビットマップのビットを変換しています (hxform = %1、入力ビットマップ形式 = %2、幅 = %3、高さ = %4、入力ストライド = %5、出力ビットマップ形式 = %6、出力ストライド = %7)。 Translating bitmap bits(hxform = %1, input bitmap format = %2, width = %3, height = %4, input stride = %5, output bitmap format = %6, output stride = %7).
0xB000002F色が正常に変換されました。 Colors successfully translated
0xB0000030色の変換に失敗しました: エラー %1。 Color translation failed: error %1.
0xB0000031調整の更新が開始されました。有効な Windows の調整状態管理は %1 です。 Calibration refresh invoked. Windows calibration state management enabled = %1.
0xB0000032デバイス '%1' の調整を更新しています。カラー プロファイルが存在し、調整データ %2 が含まれています。 Refreshing calibration for device '%1'. Color profile exists and contains calibration data = %2.
0xB0000033調整の更新が終了しました。リターン コード = %1。 Calibration refresh finished, return code = %1.
0xB0000034調整を適用しています。アダプターのガンマの調節 = %1、モニターの調節 = %2。 Applying calibration adjustments. Adapter gamma adjustments = %1, monitor adjustments = %2.
0xB0000035Windows の調整状態管理を %1 に設定しています。 Setting Windows calibration state management to %1.
0xB0000036Windows の調整管理が有効ではないため、ディスプレイの調整は更新されません。 Not refreshing display calibration because Windows calibration management is not enabled.
0xB0000037セッションがリモート セッションのため、ディスプレイの調整は更新されません。 Not refreshing display calibration because the session is a remote session.
0xB0000038デバイスに複数の物理モニターがあるため、ディスプレイの調整は更新されません。 Not refreshing display calibration on a device for which multiple physical monitors exist.
0xB0000039エラー %2 が発生したため、カラー プロファイル %1 からの調整データの読み込みに失敗しました。 Loading calibration data from color profile %1 failed with error %2.
0xB000003Aエラー %1 が発生したため、調整データの適用に失敗しました。 Applying calibration data failed with error %1.
0xD0000001ICC プロファイル ICC profile
0xD0000002デバイス モデル プロファイル device model profile
0xD0000003カラー表示モデル プロファイル color appearance model profile
0xD0000004色域マッピング モデル プロファイル gamut mapping model profile
0xD0000005知覚的 perceptual
0xD0000006相対カラーメトリック relative colorimetric
0xD0000007彩度 saturation
0xD0000008絶対カラーメトリック absolute colorimetric
0xD0000009なし none
0xD000000ARGB 作業領域 RGB working space
0xD000000Bカスタムの作業領域 custom working space
0xD0000010埋め込み embedded
0xD0000011(無効) (invalid)
0xD0000012システム全体 system-wide
0xD0000013現在のユーザー current user
0xD0000014存在しない not present
0xD0000015存在する present
0xD0000016ファイル ベース file based
0xD0000017メモリ ベース memory based
0xD0000018未使用 not used
0xD0000019読み取り専用 read-only
0xD000001A読み取り/書き込み read-write
0xD000001B読み取り用 for reading
0xD000001C書き込み用 for writing
0xD000001D新規作成 create new
0xD000001E常に作成 create always
0xD000001F既存を開く open existing
0xD0000020常に開く open always
0xD0000021既存を切り捨て truncate existing
0xD0000023ソースの出現空間から出力先のカラーメトリック空間へ from source appearance space to destination colorimetric space
0xD0000024ソースの出現空間から出力先のデバイス空間へ from source appearance space to destination device space
0xD0000025浮動小数点 floating point
0xD0000026整数 integer
0xD0000027色域 gamut
0xD0000028標準 normal
0xD0000029調整された RGB calibrated RGB
0xD000002AsRGB sRGB
0xD000002BWindows 色空間 Windows color space
0xD000002Cビジネス business
0xD000002Dグラフィック graphics
0xD000002Eimages images
0xD0000030グレー gray
0xD0000031RGB RGB
0xD0000032XYZ XYZ
0xD0000033Yxy Yxy
0xD0000034Lab Lab
0xD00000353-channel 3-channel
0xD0000036CMYK CMYK
0xD00000375-channel 5-channel
0xD00000386-channel 6-channel
0xD00000397 チャネル 7-channel
0xD000003A8-channel 8-channel
0xD000003B名前付き named
0xD000003Cバイト byte
0xD000003D単語 word
0xD000003E浮動 float
0xD000003FS2.13 固定小数点 S2.13 fixed-point
0xD0000040x555 RGB x555 RGB
0xD0000041x555 XYZ x555 XYZ
0xD0000042x555 Yxy x555 Yxy
0xD0000043x555 Lab x555 Lab
0xD0000044x555 G3CH x555 G3CH
0xD0000045RGB triplets RGB triplets
0xD0000046BGR triplets BGR triplets
0xD0000047XYZ triplets XYZ triplets
0xD0000048Yxy triplets Yxy triplets
0xD0000049Lab トリプレット Lab triplets
0xD000004AG3CH トリプレット G3CH triplets
0xD000004B5 チャネル 5-channel
0xD000004C6 チャネル 6-channel
0xD000004E8 チャネル 8-channel
0xD0000050xRGB 4 色 xRGB quads
0xD0000051xBGR 4 色 xBGR quads
0xD0000052G3CH 4 色 G3CH quads
0xD0000053KYMC 4 色 KYMC quads
0xD0000054CMYK 4 色 CMYK quads
0xD000005510 ビット RGB 10-bit RGB
0xD000005610 ビット XYZ 10-bit XYZ
0xD000005710 ビット Yxy 10-bit Yxy
0xD000005810 ビット Lab 10-bit Lab
0xD000005910 ビット G3CH 10-bit G3CH
0xD000005A名前付きインデックス named index
0xD000005B16 ビット RGB 16-bit RGB
0xD000005C16 ビット XYZ 16-bit XYZ
0xD000005D16 ビット Yxy 16-bit Yxy
0xD000005E16 ビット Lab 16-bit Lab
0xD000005F16 ビット G3CH 16-bit G3CH
0xD000006016 ビットグレー 16-bit gray
0xD0000061565 RGB 565 RGB
0xD000006232 ビット scRGB 32-bit scRGB
0xD000006332 ビット scARGB 32-bit scARGB
0xD0000064S2.13 固定小数点 scRGB S2.13 fixed-point scRGB
0xD0000065S2.13 fixed-point scARGB S2.13 fixed-point scARGB

EXIF

File Name:mscms.dll.mui
Directory:%WINDIR%\WinSxS\amd64_microsoft-windows-icm-base.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_2bd6d5e5b5effc90\
File Size:13 kB
File Permissions:rw-rw-rw-
File Type:Win32 DLL
File Type Extension:dll
MIME Type:application/octet-stream
Machine Type:Intel 386 or later, and compatibles
Time Stamp:0000:00:00 00:00:00
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File Flags Mask:0x003f
File Flags:(none)
File OS:Windows NT 32-bit
Object File Type:Dynamic link library
File Subtype:0
Language Code:Japanese
Character Set:Unicode
Company Name:Microsoft Corporation
File Description:Microsoft カラー マッチング システム DLL
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Internal Name:MSCMS.DLL
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original File Name:MSCMS.DLL.MUI
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Directory:%WINDIR%\WinSxS\wow64_microsoft-windows-icm-base.resources_31bf3856ad364e35_10.0.15063.0_ja-jp_362b8037ea50be8b\

What is mscms.dll.mui?

mscms.dll.mui is Multilingual User Interface resource file that contain Japanese language for file mscms.dll (Microsoft カラー マッチング システム DLL).

File version info

File Description:Microsoft カラー マッチング システム DLL
File Version:10.0.15063.0 (WinBuild.160101.0800)
Company Name:Microsoft Corporation
Internal Name:MSCMS.DLL
Legal Copyright:© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Original Filename:MSCMS.DLL.MUI
Product Name:Microsoft® Windows® Operating System
Product Version:10.0.15063.0
Translation:0x411, 1200